用户体验感想.doc

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1、用户体验感想1.产品如何与用户发生联系并发挥作用的呢?用户体验即决定产品如何与用户发生联系并发挥作用的一个重要指标。这一指标恰恰是决定产品成败的关键因素。一个好的用户体验可以提升一个产品的整体形象,从而留住现有的用户(提升用户忠诚度),吸引更多的用户(口碑传播)。任何在用户体验上所作的努力,目的都是为了提高效率。这基本上是以两种主要形式体现出来的:“帮助人们提升效率”和“减少人们犯错的几率”。只有好的用户体验,才会吸引到用户不断登录我们网站。2.用户体验的要素产品的经营者想从这个产品得到些什么?用户又想从产品得到些什么?有些战略目标是显而易见的,而有些战略目标并不是很

2、容易说清楚。就像腾讯最早在做免费聊天软件,谁都不知道它想要干什么。3.范围层你的这个产品都可以干些什么?这个产品有哪些功能?例如新浪微博,能发图片,发文字,能互相关注,这就是范围层需要考虑的东西。范围层关注的内容为:产品的功能设计和信息的内容需求。4.框架层网页中的图片,文字,按钮,表格不是胡乱摆放在一起的,而是有一个组织结构,有一个布局设计,能达到这些元素之间的最大效果。例:在我需要看数据的时候有一个表格,而不是文字或者其他的按钮。框架层关注的内容:信息设计、界面设计和导航设计。5.表现层表现层就用户直接看到的东西,用户看得见摸得到(用鼠标)的东西,像网页上的图片,

3、文字等等。表现层需要关注的内容是视觉设计。6.战略层战略层定义无非就是明确两个问题的答案。我们要从这个网站得到什么?我们的用户要从这个网站得到什么?对第一个问题的回答有几个关键词:目标,品牌,利益,页面浏览量,等等。对第二个问题的回答也有关键词:“用户类型”等。首先我们在做一个Web产品的时候,需要明确自己要做一件什么事,需要在脑中有一个比较宏观的构想,当朋友或者伙伴问起你:“哎,这个东西最终到底是什么样的啊?”你能头头是道的说出所以然来,可能当时的想法会很粗略或者很幼稚,但是必须有一个明确清晰的方向,这样才不会导致在越做越多的功能和需求中迷失自己。最终要明白做这件事

4、,自己到底想要得到的东西。其次,需要想清楚第二个问题,我们的用户到底想要从这个网站得到什么?用弄清楚这个问题就得先考虑清楚我们的用户是些什么人?是和尚?是道士?是学生?还是白领?这类人有些什么特性?他们为什么会需要我们的产品?他们最终会以什么样得形式留在我们的网站中?7.收集和筛选需求需求是来自四面八方的,由来自用户的,有来自boss的,有来自自己的,有同事随口提的。但是无论来自何处的需求,都需要注意:不要被自己的思维方式限制住,不要太迷信自己,不可认为自己就是典型用户,认为自己的需求就是用户的需求。8.关注交互设计用户会有哪些可能的行为,而这些可能的行为又会带来哪些

5、可能的响应?我们的产品应该如何配合用户的这些行为。当用户点击了一个菜单以后,是应该在点击菜单的附近出现选项,还是在另外页面一个不容易察觉的角落出现选项?这些都是需要我们去细心考虑和学习的东西。9.使用概念模型例如你在淘宝上买东西,你会把东西放进购物车中而不是盒子中,不是盆子中,也不是口袋中。因为购物车有很强的概念模型,用户在理解购物车的功能中要比理解盆子或者盒子更加容易得多。尽可能的去降低用户的学习成本10.错误处理首先要从设计上规避一些常见的错误选择出现,然后要去积极地解决每一个级别可能会出现的错误,确保更高比例的用户能有积极的体验。对一个Web产品来说最可怕的就是

6、用户在使用该产品的时候有强烈的挫败感。用户很快就能很容易找到另外一个替代品。11.合理的信息架构需要使用灵活的信息架构。一个有效结构的特点就是具备“容纳成长和适应变动”的能力。当有新的需求时,不应该导致重新考虑网站的整体结构。而是在现有的结构中做一些调整就可以满足需求。12.使用通俗易懂的语言13.框架层在框架层需要非常紧密的将界面设计,导航设计,信息设计三个元素结合起来。要像齿轮一样的咬合,才能搭建出比较完美的框架层。在实际设计中可能会发现这三者的边界变得模棱两可,但是把它们定义为独立的领域可以帮助我们更准确的评估是否已经找到合适的解决方案。通过“界面设计”,用户可

7、以接触到在结构层的交互设计中确定的具体功能。通过“导航设计”,用户可以看到我们网站的信息结构中自由穿行。通过“信息设计”,用户在网站的信息结构中驻足的时候,他得到是有用的信息,还是一片无用的垃圾?设计框架层需要注意的点:尊重用户的习惯:在设计布局的时候,应该尊重用户的习惯。不能天马行空,让用户在使用我们的产品时感到很强的挫败感。应该像电话中数字矩阵的“3*4”布局。让界面的布局和自身保持一致性。使用合理的比喻方式:尽量让用户少思考就能明白你要传达给用户的意思。例如使用放大镜比喻搜索的意思,用垃圾箱表示删除的意思等等。界面设计:在一个界面第一次呈现给用

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