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时间:2020-09-02
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1、光度学灯光附加参数一、Intensity/Color/Distrbution(亮度/颜色/分布)nDistrbution分布:用于设置光线从光源发射后在空间的分布方式,内容包括Isotropic(各向同性)、Spotlight(聚光)、Web(光域网)、Diffuse(漫射)nKelvin(绝对温标):通过改变灯光的色温来设置灯光颜色。nFilterColor过滤色:模拟灯光被放置在滤色镜后的效果。nIntensity亮度:用于设置光度学灯光基于物理属性的强度或亮度值。nLm流明:光通量单位,测量灯光发散的全部光能(光通量)。100瓦普通白炽灯的光
2、通量约为1750lm.nCd烛光度:测量灯光的最大发光强度,通常是沿目标方向。100瓦普通白炽灯的发光强度约为139cd.nLx勒克斯:测量被灯光照亮的表面面向光源方向的照明度。1勒克斯=1流明/平方米。二、LinearLightParameters(线性灯光参数)nDimensions(尺度)nLength(长度):设置线性灯光的长度。三、AreaLightParameters(面积光参数)nDimensions (尺度)nLength/Width(长度/宽度):设置光线分布的长宽范围。四、WebParameters(光域网参数)nWebFile
3、光域网文件特殊阴影类型一、AdvancedRay-TracedParameters(高级光线跟踪参数)nBasicOption基础选项nSimple简单:由灯光向表面产生单一的光线,无抗锯齿选项。nAntialias1-Pass(抗锯齿单向延伸)nAntialias2-Pass(抗锯齿双向延伸)n2SideShadows(双面阴影)nAntialiasingOption(抗锯齿选项)nShadowintegrity(阴影完整性):设置发光表面产生的光线数量。nShadowQuality(阴影品质)nShadowSpread(阴影伸展):设置抗锯齿边
4、缘模糊的半径。nShadowBias(阴影偏离)[注意:如果提高模糊值,也应该相应提高偏离值]nJitterAmout(抖动数量):通过取值在0.25~1.0之间比较合适。对于非常模糊的阴影需要更多的抖动数量。一、AreaShadows(面阴影)n方式列表:选择产生面阴影的方式nSimple简单:同灯光向表面产生单一的光线,无抗锯齿和虚拟面灯光选项。nRectangleLight矩形灯光:从以矩形方式排列的灯光中产生光线。nDiscLight圆型灯光:从以圆形方式排列的灯光中产生光线。nBoxLight方形灯光:从类似立方体的光源中产生光线。nSp
5、hereLight球形灯光:从类似球体的光源中产生光线。二、Ray-TracedShadowParameters(光线跟踪阴影参数)nRayBias光线偏离:将阴影指向或远离投射物体。n2SidedShadows双面阴影nMaxQuadtreeDepth最大平方树深度三、ShadowMapParameters(阴影贴图参数)nBias贴图偏移nSize大小:以平方像素为单位,值越大,阴影越清晰。nSampleRange采样范围:设置阴影边缘区域的柔和度;值越高边缘越柔和。nAbsoluteMapBias:绝对贴图偏移。
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