GPS轨迹优化算法.doc

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1、运动公会:GPS轨迹优化算法当前问题描述:1、定位精度:控制在<50m,而非根据具体场景(机型、场地)实时控制;2、首点(即轨迹第一个点)存在漂移现象;3、防作弊机制放在了服务端,导致用户跑步下来,看到的跑步数据与提交后服务端处理后的数据,不一致;定位点(LocationPoint)的数据解析:üGPS信号强度:signalLevel;(good/bad/unknown)ü定位精度:accuracy;(m)ü经纬度:位置点ü时间:ms(毫秒)客户端计算ü方向:bearing;(度)ü速度:speed;(m/s)当前跑步轨迹定位点,只使用了前四个数据(GPS信号、定位精度、

2、经纬度、时间);而进一步,利用“方向”可进一步确定是否“拐点”;利用“速度”可进一步判断运动状态(相对静止、运动中(相对均速、相对加速、相对减速))。常规运动速度数据:走路普通人5km/h或1~2m/s体质较弱3km/h或<1m/s跑步普通人均速:10km/h受过训练均速:20~30km/h高速:8~9m/s高速:10m/s解决思路:Ø定位精度问题思路一:取一定数量的定位点,根据这些点的精度分布情况,确定精度最大阈值;理论上可行,但跑步过程中,周边场地情况发生实时变化,之前确定的最大阈值是否足够合理,值得商榷;思路二:1、在不同的地点(居民区、商业区、空旷地带),去采集定

3、位点的精度,根据这些精度的反馈,确定一阈值;2、在运动过程中,将用户设备的精度数据(设备类型+android版本+精度)实时上传服务器,后期根据服务器保存的精度数据,看情况是否调整之前确定的精度阈值;Ø首点确认问题连续三个点为非拐点且三个点均合法,则第一个点为首点,否则去掉第一个点,继续下面三个点进行下一步计算,直到找到首点。首点合法的依据:1、三个点在精度阈值范围内;2、三个点的方向相对一致,即不存在拐点;3、根据点与点之间的距离和时间间隔,计算其运行速度,该速度在合理的跑步速度范围之内;4、连续三个点,满足以上条件,则第一个点为首点;5、否则继续去掉第一个点,继续下面

4、三个点进行计算,直至满足前三个条件为止,确定首点;Ø提交数据不一致将防作弊机制放在客户端,服务端只记录原始数据,不做进一步的数据处理。防作弊手段从以下几个方面着手:1、过滤定位点漂移;2、过滤定位点非法(结合速度);3、加入计步,防止骑车/乘车方式作弊;(下一阶段处理..)此次,主要结合前面2点(定位点漂移或非法),进行定位点“过滤/防作弊”处理。判断运动中轨迹点合法的依据,具体如下:1、定位点PointNew的精度在精度阈值范围内;2、定位点PointNew的当前速度(Vn)在“运动速度阈值”范围之内,否则非法速度次数+1;3、进一步判断PointNew和上一定位点Po

5、intLast的距离与时间间隔,计算其行进速度,在“运动速度阈值”范围内;4、上传数据时,建议:将该定位点Point的速度和方向,一并上传;(需与服务端确认)5、结束任务时,根据实际运动距离过程中所记录的非法速度次数是否达到某一特定值(如100m超过5次)或平均速度超过了“运动速度阈值”,则有理由认为该次跑步存在刷公里嫌疑,建议不计入总公里。说明:关于速度的进一步判断,可结合前面3个点的速度和时间,来综合判断,是否当前处于均速状态/加速状态/减速状态,从而判定新的定位点,是否合理。由于缺乏常规的加速/减速运动数据,暂不处理。

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