AE影视特效教程.doc

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1、影视特效制作课程教案2017年3月1日第1周课题:AfterEffects概述授课时间:星期一第5.6节授课类型:理论课+实验课授课班级影视后期提高班教学环境:多媒体实验室教学方法:演示与实操相结合教学目标:通过本次课的学习,学生能了解AfterEffects的工作界面,了解AfterEffects的应用领域,学习鉴赏不同类型不同风格的影视作品,重点了解AfterEffects制作影视特效的一些基本理论和概念。教学重点:学习鉴赏不同类型不同风格的影视特效作品,了解AfterEffects的工作界面。教学难点:AfterEffects制作影视特效的一些基本理论和概

2、念。教学过程设计:导入欣赏几段影视视频作品,请学生思考这些视频作品的制作可以通过所学的哪些软件完成,再分析AfterEffects软件在视频制作领域的地位和作用:1、提问:Photoshop是一款什么软件?它的主要功能和作用是什么?有哪些应用领域?2、通过刚才欣赏的影视作品,你觉得AfterEffects是一款什么软件?它的主要功能和作用又是什么呢?它可应用于哪些领域?它与我们所学过的Premiere有什么不同?AfterEffects是由Adobe公司开发的影视后期合成与特效制作软件,被称为“动态的PhotoShop”。知识要点一、简单了解AfterEffec

3、ts的功能和作用1、利用AfterEffects能够快速、精确地创建动态图形。例如汽车运动的动画,大家想想或者动手试试,如果用Flash来创建,汽车车身运动的同时,汽车车轮的转动怎样做?是不是轮子在制作了转动动画的同时还需要制作位移动画?而在AfterEffects中只需要将车身和车轮设置成“父子关系”就可以很轻易地完成汽车在路上运动的动画设计。2、具有强大的滤镜特效。除了数百种的内置特效还可以添加外挂特效插件,可以制作出具备完美视觉效果的视频作品。3、与其他Adobe软件和3D等软件的紧密集成,方便各软件发挥各自特长,整合出理想的视频效果。4、具有2D与3D图

4、层灵活转换的功能。可以将2D对象在3D空间中运动,制作出类似3D的效果。三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!5、可以输出多种视频格式。总之,AfterEffects是一款功能强大的影视后期合成与特效制作软件。AfterEffects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作的。二、作品赏析下面通过欣赏一些AfterEffects作品来体会这款软件的功能和作用。第一组作品001-002:功能强大的滤镜(光效滤镜,粒子系统)第二组作品003-004:强大的图像合成功能

5、,比PhotoShop功能更加强大的图层操作。第三组作品005-006:方便的动画设计功能,结合Flash能制作出更加精彩的动画效果。第四组作品007-008:强大的3D合成功能,结合3D-Max或Maya等软件,运用AfterEffects的3D图层、摄像机和灯光等功能制作出三维效果。第五组作品009-010:强大的扣像能力,通过功能强大的庶罩功能和Key键进行视频的扣像。三、视频基础知识(一)、像素和分辨率1、像素像素是构成图形的基本元素,它是位图的最小组成单位。思考:在购买数码产品时,所说的像素是什么意思?比如数码相机,所谓的600万像素与1200万像素有

6、什么区别?像素指的是数码相机的分辨率。它是由相机里的光电传感器上的光敏元件数目所决定的,一个光敏元件就对应一个像素。因此像素越大,意味着光敏元件越多,照片的分辨率也越大,可打印尺寸也更大。2、分辨率分辨率是指图像单位面积内像素的多少。分辨率越高图像越清晰。以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线。3、像素宽高比指一个像素的宽度和高度之比。PAL制式的像素宽高比为为1:1.067,如果在一个显示方形的显示器上不做处理地显示矩形像素,则会出现变形现象。(二)、帧速率与场1、帧及帧速率我们平时看到的电视和电影,都是利

7、用动画的原理使图像产生运动。动画是一种将一系列差别很小的画画,以一定速度连续放映而产生运动视觉的技术。构成动画的最小单位就是帧(Frame),即组成动画的每一幅静态画面。一帧即为一幅静态画面。为了得到平滑连贯的运动画面,必须使画面的更新达到一定速度,即每秒所播放的画面要达到一定数量,这就是帧速率。我国电视采用的是PAL制式,这种制式的帧速率是25帧/秒,即每播放一秒钟的动画视频,需要有25幅静态的图像被切换更新。美国等西方国家采用的是NTSC制式,这种制式的帧速率是29.97帧/秒。此外,电影的帧速率一般是24帧/秒。2、场的概念由于电视机无法在制式规定的刷新时

8、间内同时将一帧图像显示在

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