基于UG4.0的齿轮实体建模.doc

基于UG4.0的齿轮实体建模.doc

ID:57643303

大小:1021.50 KB

页数:6页

时间:2020-08-29

基于UG4.0的齿轮实体建模.doc_第1页
基于UG4.0的齿轮实体建模.doc_第2页
基于UG4.0的齿轮实体建模.doc_第3页
基于UG4.0的齿轮实体建模.doc_第4页
基于UG4.0的齿轮实体建模.doc_第5页
资源描述:

《基于UG4.0的齿轮实体建模.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、基于UG4.0的齿轮实体建模齿轮基本参数如下(单位mm)NameFormulaValueak压力角2020c0.250.25ha11m33Z齿数4545d分度圆=m*z165da齿顶圆=d+2*ha*m171db基圆=d*cos(ak)155.0493df齿根圆=d-2*m*(c+ha)157.5H齿厚3030D轴颈5050主要步骤如下:1.进入UG建模空间,进入草图模式下绘制出齿轮的,基圆、分度圆、齿顶圆、齿根圆。如下图所示2.利用表达式创建渐开线在表达式窗口添加表达式:a=0//渐开线的起始角b=360//渐开线的终止角t=1//UG系

2、统参数s=(1-t)*a+t*b//渐开线参数方程的自变量(角度值)rb=db/2xt=rb*cos(s)+rb*rad(s)*sin(s)yt=rb*sin(s)-rb*rad(s)*cos(s)zt=0//渐开线在X、Y、Z3个方向的参数方程再利用规律函数创建一条渐开线结果如下图所示3.齿槽轮廓线用修剪命令去除多余线条,裁剪出一条齿廓线。连接圆心与渐开线和分度圆的交点,并选择“编辑

3、变换

4、绕点旋转”将此直线以圆心为中心旋转360/4z度。再选择“编辑

5、变换

6、用直线做镜像”命令镜像另一侧齿廓线,再次利用曲线修剪命令对齿顶圆及齿根圆裁减,最

7、终得到齿槽轮廓线如下图所示。4创建圆柱齿胚在建模窗口单击“成型特征”工具中的按钮选择“直径”,高度选项以Z轴方向在“直径”文本框中输入“da;在“高度”文本框中输入齿宽“h”基点选择在原点,确定完成操作。5.拉伸创建好的齿槽轮廓,并将它与圆柱进行相减的布尔运算结果如下6.利用圆周阵列形成轮齿。“编辑

8、变换

9、环形阵列”命令,在“数字”文本框中输入“45”,在“角度增量”文本框中输入“360/45”,完成阵列操作形成的齿轮如下所示。7.打中心孔8.开键槽9.通过扫略的方式创建轮辐孔10.边倒圆,并渲染结果如下:

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。