3d max应用cut命令建模教程打火机

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时间:2017-12-24

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1、3dmax应用cut命令建模教程:打火机作者:网络运营中心 文章来源:河南新华电脑学院   第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图。   第二步:进行挤压,如图。   第三步:转换poly进行编辑。   第四步:在结构的地方CUT出2条线。   第五步:进行挤压,如图。   第六步:在中间用Quikslice命令加一圈线为做凹槽做准备。   第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。   第八步、把CUT出的新两个点合并起来。   第九步:用Chamfer命令把此线分成两条。   第十二步:调整一下,选中两条线中的小面,进行Extrade向

2、里挤压,凹槽出来。   第十三步:效果如图。   第十四步:机盖开关的部分,先挤出大形,如图。   第十五步:再进行挤压。   第十六步:调整一下细节的地方,如图。   第十七步:不同的地方,可以用不同的方法调整。   第十八步:效果如图。   第十九步:再进行调节。   第二十步:难看的斜线地方,要把它变成直滴,以便下一步编辑,如图。   第二十一步:再CUT出两条线,并将斜线上的点用Targetweld连到转角处。   第二十二步:侧面的椭圆下陷部分,也是COT出的,不过要想椭圆光滑还要在纵向上多CUT几条直线。   第二十三步:如图操作。   第二十四步:下陷的地

3、方分两次挤压,第一次浅一点,然后缩一下,如图。   第二十五步:再进行挤压,如力。   第二十六步:效果如图。   第二十七步:盖子的方法也是先挤大致形状。   第二十八步:挤压一个大面,并进行缩一下,将它放到与原平面一平,边上就出现一圈小面,如图。   第二十六步:效果如图。   进行倒边,如图。   渲染之后的效果如图。

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