《赶走怪兽》数学教案.doc

《赶走怪兽》数学教案.doc

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1、《赶走怪兽》数学教案【教学目标】  1、按样式规律进行直线、圆形排列,尝试多种变化的样式。  2、通过讨论,集体或小组解决故事中遇到的问题。  3、充分发挥孩子喜欢故事的天性,把故事中有用的办法应用到平常生活中。  4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。  5、引发幼儿学习的兴趣。  【活动准备】  圆形底盘、故事情节中触及到的人物、建筑造型、彩色积木块。  【活动进程】  1、铺设直线:城堡前的小路。  1、引言:美丽的城堡里,住着1位漂亮的公主,城堡对面的小王子,深爱着这位公主。  2、王子想要见到公主,可是城堡前的.小路还没铺好,怎样办

2、(讨论)。  3、根据已给的样式提示,继续铺小路(直线样式)。  4、铺设多条小路,尝试其他的样式。  2、圆形排列:花园舞会。  1、王子终究见到了公主,决定举行盛大的花园舞会,可小花园还没建好,尝试。利用样式进行圆形排列,小组合作建造小花园。  2、展现每一个小组的作品,随着音乐声与王子公主1起舞蹈。  3、高矮排列:怪兽入侵。  1、就在大家快乐的舞动着的时候,城堡对面来了个大怪兽,要把公主带走。  2、城堡里的高个子矮个子兵士们要排队保护公主了。  (讨论:怪兽可以从任何1条小路进城堡,兵士应当怎样排队形呢?)  4、赶走怪兽:小朋

3、友真棒,把怪兽赶走了,王子和公主说谢谢你们,现在王子和公主在城堡继续快乐的舞蹈。

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