Flash课件填空题的制作.doc

Flash课件填空题的制作.doc

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1、网易学院:tech.163./special/000915SN/flashmov.htmlFlash课件填空题的制作实例效果:运行程序后,显示画面如图1,在填空题的空白处填上答案,最后单击“提交“按钮,若答案正确则在该题后面显示对号“√”,如果填充的容不正确或者不填,该题后面显示“×”并在最后显示总分及“返回”按钮。单击“返回”按钮可再做一遍题目。设计思路:图层1放置题目,并拖入两个输入文本框,宋体,变量名分别是t1,t2,并延伸到第2帧图层2第1帧放置按钮,按钮上输入文字“提交”,按钮上添加转到第2帧并停住的代码。第2帧插入关键帧,并在按钮上输入文字“返回”,按钮上添加转到第

2、1帧并停止的代码。图层3的第1帧添加动态文本,变量名为cj,用来显示总成绩。延伸到第2帧图层4的第1帧添加stop();第2帧插入关键帧,帧代码用条件语句判断各题的正确,若正确显示“√”,该题就得分,否则显示“×”,该题不得分,最后累加各题的分数并显示在动态文本cj中。操作步骤:1、选菜单“文件

3、新建”,在弹出的对话框中选“Flash文件(ActionScript2.0)”单击“确定”2、把图层1改名为“题目”,并输入相应的题目,如图:3、单击“文本工具”,在属性面板中选“输入文本”,宋体,如图:单击此处选“输入文本”4、在舞台上拖出一个输入文本框,选中该文本框,在属性面板中设

4、置该文本框的变量名为t1,如图:选中文本框,输入变量名t15、按住Alt键拖动该文本框到第2题的填空处并改变量名为t2,如图:6、选菜单“插入

5、新建元件”,新建一个名称为“对错”的影片剪辑元件,单击确定后进入元件的编辑窗口,在第1帧右击选“动作”,输入脚本stop();在第2帧上右击,插入关键帧,在舞台上画一个“√”,在第3帧上右击插入关键帧,在舞台上画一个“×”,如图,单击“场景1”返回主场景7、从库中拖出“对错”元件放到第一题后面,并在属性面板上设置实例名称为mc1,再拖一个“对错”元件放到第二题后面,设置实例名称为mc2,如图:1、拖入“对错”元件2、设置实例名称8、在“

6、题目”图层的第2帧右击选菜单“插入帧”,锁定该图层。9、在“题目”图层上右击选“插入图层”新建图层2,双击图层2改名为“按钮”,选中“按钮”图层的第1帧,选菜单“窗口

7、公共库

8、按钮”,在弹出的按钮库面板中选一个按钮,拖到舞台的右下角并调整大小,如图:7、双击舞台上的按钮,进入按钮编辑窗口,删除按钮上的文字。单击“场景1”返回主场景8、用文本工具在舞台的“按钮”上输入文字“提交”,如图:9、在按钮图层的第2帧插入关键帧,改按钮上的文字为“返回”,10、右击第1帧上的按钮(注意是右击按钮而不是按钮上的文字)选菜单“动作”,输入代码:on(release){gotoAndStop(2

9、);}11、右击第2帧上的按钮选菜单“动作”,输入代码:on(release){gotoAndStop(1);t1=""//清空第一题所填空容t2=""//清空第二题所填空容cj=""//清空成绩mc1.gotoAndStop(1);//第1题后面显示“√”或“×"的影片剪辑mc1转到第1帧什么都不显示mc2.gotoAndStop(1);//第2题后面显示“√”或“×"的影片剪辑mc2转到第1帧什么都不显示}15、锁定“按钮”图层,右击“按钮”图层选菜单“插入图层”新建图层3,双击图层3改名为“成绩”,选中“成绩”图层的第1帧,用文本工具,属性面板上选“静态文本”,输入文字“

10、成绩:分”,如图:16、在舞台空白处单击取消对文字的选择,再用文本工具,选“动态文本”,在舞台空白处拖出一个文本框,并在属性面板上“变量”一栏输入cj,把动态文本框拖到成绩的文本框上,如图:17、右击“成绩”按钮,选菜单“插入图层”新建图层4,双击图层4,命名为代码:在“代码”图层的第1帧右击选“动作”,输入代码:stop();18、在“代码”图层的第2帧上右击插入关键帧,右击第2帧选“动作”,输入代码://第一题代码if(t1=="Ctrl+T"){cj1=1mc1.gotoAndStop(2);}else{cj1=0mc1.gotoAndStop(3);}//第二题返回信息

11、代码if(t2=="Ctrl+K"){cj2=1mc2.gotoAndStop(2);}else{cj2=0mc2.gotoAndStop(3);}cj=(cj1+cj2)*50//50是每题得分数.19、测试存盘。说明:如果选择题要出第3题或第4题…,则每题的填空处要建相应的输入文本t3,t4,每题的后面要拖入相应的元件mc3、mc4…,并改动“代码”图层第2帧上的程序。

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