flash8素材与元件应用课件.ppt

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1、第4课素材与元件应用本课要点具体要求本课导读上机练习本课要点素材的应用元件的创建方法库的基本应用具体要求了解Flash8中的素材类型,并掌握导入、编辑和应用素材的方法。了解Flash8中三种基本的元件类型,并掌握元件的创建方法。了解库的概念并掌握库的基本操作。本课导读素材和元件是Flash8中重要的两个基本概念,在制作动画的过程中,也需要经常应用素材和元件。利用素材,可以将Flash8无法直接创建的图片、声音以及视频内容应用到动画中,从而在一定程度上提高Flash动画的声音和画面表现力。而对于动画中需要经常调用的图形或动画片段,则可以转换为元件这种形式,从而

2、避免对相同内容的重复制作,提高动画制作的效率。4.1素材应用素材是Flash动画的重要组成部分之一,在大部分Flash动画中都会应用到相关的素材文件,通过这些素材文件的应用,可以弥补Flash在画面和声音表现方面的不足,并在一定程度上提高和加强动画作品的表现力。4.1Flash8中的文本应用4.1.1知识讲解4.1.2典型案例——导入并应用素材4.1.1知识讲解在Flash8中,素材的应用主要包括导入素材、编辑素材和应用素材三个基本环节,下面就对素材应用的各环节进行讲解。4.1.1知识讲解1.Flash8的素材类型2.导入素材3.在动画中应用素材4.编辑素材

3、1.Flash8的素材类型在Flash8中,根据素材文件自身的特点及其用途,可将素材分为图片素材、声音素材和视频素材三大类。图片素材声音素材视频素材2.导入素材1)导入图片素材在Flash8中导入图片素材的操作如下:(1)选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,打开【导入】对话框。(2)在【导入】对话框中选择图片素材所在的路径,然后选中要导入的图片。(3)单击【打开】按钮,即可将选中的图片素材导入到Flash8的场景中。2.导入素材2)导入声音素材在Flash8中导入声音素材的操作如下:(1)选择【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,打开【导入】对话框

4、。(2)在【导入】对话框中选择声音素材所在的路径,选中要导入的声音文件,然后单击【打开】按钮,此时将打开【正在处理】对话框,并显示声音导入的进度条。(3)当进度条完成后,声音文件即可导入。2.导入素材3)导入视频素材导入视频素材的具体操作请教师参考软件和书中内容进行讲解。3.在动画中应用素材1)应用图片素材在Flash8中根据导入方式的不同,可将应用图片素材的方法分为以下两种。通过导入直接应用通过【库】面板应用3.在动画中应用素材2)应用声音素材在Flash8中对声音素材的应用方法主要有以下两种。通过【库】面板应用通过【属性】面板应用3.在动画中应用素材3)

5、应用视频素材在Flash8中对视频素材的应用方法主要有以下两种。通过导入直接应用通过【库】面板应用4.编辑素材1)编辑图片素材在Flash8中对图片素材的编辑主要包括调整图片大小等属性,删除图片中多余的区域,以及修改图片内容三个方面。2)编辑声音素材在Flash8中对声音素材的编辑,主要包括编辑音量大小、声音起始位置、声音长度以及声道切换效果等方面。3)编辑视频素材在Flash8中对视频素材的编辑主要包括调整视频的大小、编辑视频播放长度等属性。4.1.2典型案例——导入并应用素材案例目标本案例将利用所学的方法导入声音和图片素材,并将导入的素材应用到动画中,然

6、后对素材进行适当编辑,制作出图片配乐效果。素材位置:【第4课素材】源文件位置:【第4课源文件导入并应用素材.fla】4.1.2典型案例——导入并应用素材操作思路(1)分别导入图片和声音素材。(2)利用任意变形工具调整图片素材的大小。(3)将声音素材应用到动画中,并对其进行适当编辑,然后设置其播放属性。4.1.2典型案例——导入并应用素材操作步骤具体操作步骤请教师参照软件及书中内容进行讲解。4.1.2典型案例——导入并应用素材案例小结本例利用图片和声音素材制作图片配乐效果。通过本例的制作,对导入素材的两种基本方法,以及图片和声音素材的应用和编辑方法进

7、行了演练,了解并掌握了在Flash8中应用图片和声音素材的基本方法。4.2元件与库元件是Flash8中的重要概念之一。通常在一个Flash动画中,需要多次使用到某个图形或动画片段,以及利用Action脚本对其进行调用,在这种情况下,可将这个图形或动画片段制作为元件,通过调用制作的元件,就可以在动画中需要的位置多次使用这个图形或动画片段,而不需要再次进行制作,同时不会因为多次使用而增加动画文件的大小。4.2元件与库4.2.1知识讲解4.2.2典型案例——制作“PLAY”按钮元件4.2.1知识讲解在了解了元件的基本概念和作用之后,下面就对Flash8中元件的类型

8、和创建元件的方法进行讲解。4.2.1知识讲解1.Fl

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