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时间:2020-08-03
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1、水墨渲染2010主讲人:刘一达2021/9/161?水墨渲染是一种比较古老的建筑表现图渲染技法。在过去很长一段时期内用于渲染西洋古典建筑的表现图和建筑教学的基础训练。水墨渲染在排除色彩因素的干扰对光照效果进行分析,用黑白表现明暗,达到显示建筑造型的目的。2021/9/162目的和意义2021/9/163水墨渲染一、工具和辅助工作二、渲染的基本方法和注意事项三、渲染步骤四、常见病例五、作业要求2021/9/164工具和辅助工作1、纸:质地较韧、纸面纹理较细、有一定吸水能力—水彩纸2、墨:要求颗粒小、油份少—一得阁3、笔:大中小三支以上,板刷或排笔一个4、杯
2、:具有一定高度、透明或白色5、其他辅助工具:脱脂棉、水桶、毛巾、羊毛板刷或排笔、乳白胶(水胶带)、茶水、手套等2021/9/165工具和辅助工作1.滤墨空悬脱脂棉、注意保护滤好的墨、随用随滤。2.裱纸3.起稿的基本方法:1、按比例直接绘制2、依原稿刻痕线条要求:铅笔线条要求清晰、轻重均匀,铅笔稿尽量不用橡皮。洗板泡纸刷水水胶带2021/9/166渲染的基本方法和注意事项1、运笔方法水平运笔、垂直运笔、环形运笔。(守边)用大号笔作水平移动,适宜做大片渲染,如天空、地面、大块墙面等。易做小面积渲染,特别是垂直长条;上下运笔一次的距离不能过长,以避免上墨不均
3、匀,同一排运笔的长短要大体相等,防止过长的笔道使墨水急剧下淌。常用于退晕渲染,环形运笔时笔触能起到搅拌作用,使后加的墨水与已涂上的墨水能不断地均匀地调和,从而图面有柔和的渐变效果。2021/9/167渲染的基本方法和注意事项2、渲染方法①平涂法:表现受光均匀的平面,用一种深度的水墨进行渲染,是最基本、最简单的一种渲染方法;②退晕法:表现受光强度不均的面或曲面,适宜由浅到深渲染,是最常用最不易掌握的一种渲染方法;③叠加法(渐变法):将变化面分格,逐层叠加。2021/9/168渲染的基本方法和注意事项3、注意事项①略微抬高图板②墨水的层次:以实际渲染情况确定
4、,退晕一般至少调制三级,轻重依照渲染进度和个人技巧掌握灵活控制。开始宜清淡多遍渲制,后期逐渐加深。水墨(稀释后)水量适中,以笔垂直进入水中不接触杯底为原则;③先用适量清水润湿顶边,避免纸张骤然吸墨④运笔渲染的时候,毛笔饱有适量墨汁,笔尽量不接触纸面,以免破坏纸面,使渲染效果模糊、洇墨,影响质量;⑤纸面水量适中,水边缘呈凸形,防止水多下流,水少触纸;渲染范围结束后,底部吸水⑥遇有渲染区域边缘凹凸不平处,注意及时收水;遇有分开部分,要兼顾同时进行,防止深浅不均;2021/9/1692021/9/16104、易犯的毛病:1)纸面有油渍或汗渍2)纸未裱好,造成渲
5、染时角端凸凹严重,墨迹形成拉扯方向的深色线条3)橡皮擦毛纸面,墨色洇开变深4)涂出边框外,画面不整齐5)画面未干,滴入水珠6)退晕时加墨太多,变化不均匀7)图板太斜,墨水下行过快,或用笔过重,产生不均匀的笔道8)水分太少或用笔重复涂抹,画面干湿无常,缺乏润泽感9)滤墨不净或纸面积灰形成斑点10)水量太多造成水洼干后有墨边11)底色较深,叠加时笔毛触动了底色,退晕混浊。12)渲染到底部吸水不尽造成返水或笔尖触动底色留下白印2021/9/1611渲染步骤渲染准备:清洗图面:清水或茶水(茶水可以去除图面的浮油,也可以为图面增加一定的色调)图面的分析和构思:首先
6、确定图的整体黑白灰层次,确定重点;其次确定图面的亮点和最重处;再对图面的灰色部分进行进一步的层次划分;最后制作小色稿,进行黑白灰的推敲;渲染原则:整体把握、随时调整、从整体到细部、细部兼顾整体2021/9/1612渲染步骤1、分大面:——区分建筑实体和背景;——区分实体中前后距离较大的几个平面,注意留出高光;——区分受光面和阴影面这一步骤需要区分出主要的空间层次,重在整体关系。渲染不宜过重,以待整体关系的不断调整。2021/9/1613渲染步骤2、做形体:进一步划分图面的空间层次,并对建筑的主要部分形体进行渲染,区分阴影、背光面和明暗交界线,受光面可暂时
7、保留。这一步骤是逐渐深入和不断调整的过程,需要不断把握整体的关系,与第一步骤的大面渲染相结合,不断深入。2021/9/1614渲染步骤3、细部刻画:刻画象柱头、线脚、图面需重点表现的部位的形体,细致渲染。此步骤注意材料的质感和阴影面与反光面的退晕关系。2021/9/1615渲染步骤4、求统一:统一整体的黑白灰关系。建筑和背景的关系—调整背景深度,以托出主体;建筑形体的前后关系—近实远虚,近处对比强,远处对比弱;主从关系—画面重点要对比强一些,反之要弱一些,最亮出应该位于重点部位。2021/9/1616常见病列渲染过程不认真,没有保护涂面,也没有守好边20
8、21/9/1617常见病列墨太浓,不匀,造成死墨无法挽回2021/9/1618常
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