手机吞吃蛇游戏的设计与开发

手机吞吃蛇游戏的设计与开发

ID:5707292

大小:499.50 KB

页数:35页

时间:2017-12-23

手机吞吃蛇游戏的设计与开发_第1页
手机吞吃蛇游戏的设计与开发_第2页
手机吞吃蛇游戏的设计与开发_第3页
手机吞吃蛇游戏的设计与开发_第4页
手机吞吃蛇游戏的设计与开发_第5页
资源描述:

《手机吞吃蛇游戏的设计与开发》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、毕业设计(论文)手机吞吃蛇游戏的设计与开发论文作者姓名:申请学位专业:申请学位类别:指导教师姓名(职称):论文提交日期:手机吞吃蛇游戏的设计与开发摘要J2ME(Java2MicroEdition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“WriteOnce,runanywhere”的Java特性而提高开发的效率。随着手机的日益普及、JAVA功能在移动设备上的实现,JAVA应用

2、程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本文主要介绍了一款手机吞吃蛇游戏,本设计着眼于J2ME技术的应用,采用JDK1.6,NetBeans5.5作为开发工具,使用WTK2.5作为模拟器测试,开发一款吞吃蛇的手机游戏程序。本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。吞吃蛇游戏基于JAVA平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。关键词:J2ME;手机游戏;Java,吞吃蛇

3、TheDesignandthedevelopmentofthegobbledsnakemobilegameAbstractJ2ME(Java2MicroEdition)wasanewdevelopmenttechnologywhichbornbasedoneachdifferentkindsofequipment,especiallytherapiddevelopmentofmobilecommunicationequipment.Itlocatesintheapplicationoftheexpe

4、nsiveelectronicproducts,hasprovidedtherevolutionarysolutiontotheintellectualizationandthediversificationoftheequipmentandenhancesthedevelopmenttheefficiencybecauseoftheJavacharacteristicthat"WriteOnce,runanywhere"Withthepopularizationofthehandsetandthe

5、realizationoftheJAVAfunctiononthemobileequipmentTheincrementserviceofthehandsetwhichproducedbytheJAVAapplicationproceduregraduallymanifestsitsinfluence,andplaysanoticeableroleonrichingpeople'slifecontentandprovidingthequickinformation.Thisthesismainlyi

6、ntroducedagobbledsnakegameinthehandset,thisdesignfocusesontheapplicationoftheJ2MEtechnology,takesJDK1.6,NetBeans5.5asthedevelopmentkit,usesWTK2.5asthesimulatortotest,developsahandsetgameprocedureofthegobbledsnakegame.Thisproceduretransplantstheclassica

7、lworkwhichbothgoodforyoungandoldtothehandset,providestheapplicationsoftwareforthemorepopularhardwareplatform.Thesewillbeabletosatisfythepeoples'demandstothehandset'sgames.ThegobbledsnakegamebasedontheJAVAplatformcompilation,satisfiedtheentertainmentdem

8、andofthecommonhandsetuser.Keyword:J2ME;Handsetgame;Java,thegobbledsnake目录论文总页数:21页1引言12手机吞吃蛇游戏系统分析22.1系统需求分析22.1.1游戏背景22.1.2游戏功能22.1.3游戏的操作性要求:32.1.4游戏的实用性32.2系统设计目标32.2.1游戏设计思想32.2.2模块框架结构42.2.3关键技术问题42.3系统开发环境52.4系统运行环境53贪吃蛇游戏系统设计63.1

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。