CATIA –骨架产品设计简 案例-滑板.pdf

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1、電腦輔助機械設計與製造(CAD/CAM)CATIA–骨架产品设计简介与滑板设计案例CopyrightDASSAULTSYSTEMES个案研究:复杂的装配设计这一课,研究的案例为滑板,案例研究的焦点是支撑组件的设计。我们将采用骨架模型来控制整体造型和部件位置CaseStudy:ComplexAssemblyDesign2设计意图:滑板设计必须满足以下设计意图:各组件的位置必须从一个地方集中控制。•利用骨架设计的方法,组件的位置从骨架模型中引用支持几何必须更新所有组件。•参考几何和骨架模型的参数连接至必要的特征。当

2、骨架模型中的尺寸改变了,将更新所有链接的组成部分。参考元素必须严格控制。•利用几何发布,在创建外部引用和装配约束时,允许选择发布元素CaseStudy:ComplexAssemblyDesign3在这个阶段过程中使用下列步骤来创建滑板总成。1。创建一个骨架模型。2。创建发布的元素。3。使用发布的元素。CaseStudy:ComplexAssemblyDesign4复杂的装配设计步骤1:创建骨架模型在本节中,你将学习什么是骨架模型和如何来创建它。1、创建骨架模型。Step1:CreatetheSkeletonMo

3、del5什么是骨架设计方法?(1/2)骨架设计方法是一种自顶向下的设计方法。使用骨架设计方法,你可以创建和重复使用零件中的信息,这个零件称为骨架,定义了元件和组件潜在的设计框架。Step1:CreatetheSkeletonModel6什么是骨架设计方法?(2/2)几何元素,例如曲线、轴、点,平面和表面等都储存在骨架模型中。这些都使用于:A:设计的产品通过外部参考指向骨架。B:定位约束骨架和产品的其他组件Step1:CreatetheSkeletonModel7为什么要使用骨架设计方法?(1/2)骨架设计方法为

4、设计师提供了以下的设计优势:A、驱动设计所有重要的信息存放在骨架模型中。骨架中的空间约束是很明确的,以帮助组件在装配中分配空间。B、设计变更骨架设计方法帮助管理设计变更和将变更传达给整个装配总成。修改骨架模型中的设计信息,会影响到所有相关的组件和配件。你可以控制更多的设计变更。C、协同设计关键信息存储在骨架模型,可以分别复制相应的元素到相应的组件。然后由不同的设计师对复制过来的元素进行编辑。我们在骨架中变更时,所有相关联的模型将自动更新,来反映在骨架模型中所做的修改。由于部件之间没有链接,在装配中删除组件不会影

5、响到其他人。Step1:CreatetheSkeletonModel8为什么要使用骨架设计方法?(2/2)D、避免更新循环当你用骨架设计方法,所有的外部参考是指向骨架模型,可以避免更新循环,所有的链接是单向的,骨架模型作为其他组件的外部参考,但骨架模型未参考组件中的几何元素。在这个例子里,Offset.4不能更新,是由于上下文链接和定位约束的冲突。无法解决这个问题。如果设计时不使用骨架设计方法,这种情况经常发生。骨架设计方法可以避免这个问题。Step1:CreatetheSkeletonModel9如何实现骨架

6、设计的方法?当使用骨架设计方法,上下文及定位链接仅指向骨架模型.以此确保组件的链接不会产生冲突。另外,你可以删除上下文中的一部分,以”Component2”为例,对其他部件无任何影响。注意,方向总是向下(即自上而下)从骨架模型到其他组件。Step1:CreatetheSkeletonModel10骨架模型包含哪些元素?一个骨架模型包含的元素,将驱动装配中零件的主要尺寸和位置,骨架也能帮助你分配、定义组件的空间。使用下面的元素来创建骨架模型Step1:CreatetheSkeletonModel11在用骨架设计方

7、法设计一个装配的时候,线框和曲面将由组件参考。下面的例子,将研究用于构建滑板总成的元素。在滑板上有以下几大组成部分:Step1:CreatetheSkeletonModel12一个骨架模型,将表现滑板总成各部件的位置和外形尺寸。所有关键位置和尺寸在这个模型中控制。在这个例子中,创建线、点、草图、平面来控制模型。接下来,我们将看看这些元素,将如何控制模型。Step1:CreatetheSkeletonModel13下面介绍在骨架中用于约束装配的元素。Step1:CreatetheSkeletonModel14下面

8、介绍在骨架中用于约束装配的元素(续)。Step1:CreatetheSkeletonModel15使用以下的步骤来创建一个骨架模型。Step1:CreatetheSkeletonModel16正确使用骨架的方法,在骨架模型中的几何元素(如点,曲线,平面及轴)被用作装配零件约束的参考。Step1:CreatetheSkeletonModel17使用骨架设计产品通常,大多数设计师在装配环境

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