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时间:2020-07-26
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1、第二章美术设计的任务和范畴在一部动画片中美术设计具有重要的作用,是连接导演和原画的重要环节,起到了呈上启下的作用。重点和目的:了解美术设计的概念、任务和范畴。为主场景设计做好准备。2.1动画美术设计所承担的责任及其作用2.1.1动画美术设计动画美术设计是动画片的主创之一,如同一部故事片的主创人员有编剧、导演、摄影、美术、录音等人员一样,动画片也有与之相应的主创。其中美术设计就相当于实拍故事片的美术和摄影指导这个职位的总和,因而,其承担的责任以及在整部动画片所起的作用都非常大,仅次于导演。2.1.3美术设计人员所需具备
2、的能力相应的绘画和动画知识担当美术设计的人员要具有相应的绘画和动画的相关知识,以及很强的手头绘制能力,协助导演,完善导演意图,将分镜头台本具体化、精细化,并调整台本的不足和疏漏。一定的摄影知识与表演知识在绘制背景设计稿时,注重摄影机位和镜头景深的意识,为绘制背景人员提供绘制的依据;在起草动作提示(POSE)时,完善角色的动作设计和表情,给原画的具体动作设计以标准的提示作用。多样的外围知识、丰富的想象力、敏锐的观察力以及相应的手头表现能力因为动画片是具有高度假定性的艺术形式,可表现的内容包罗万象,涉及的领域极其广泛,所
3、以,外围知识、想象力、观察力都是美术设计所应具备的素质,更重要的一点:出色的手头表现能力是做好这份工作的有力保证。2.2动画美术设计的主要任务从大的方面讲,如果是剧场动画片或动画系列片,美术设计应分为总美术设计(也成为美术导演)和分集美术设计。2.2.1总美术设计的任务任务包括:主场景设计图的绘制,即主场景色彩气氛图、人物造型以及一切在场景中活动物体的设计和各个人物之间的总比例图,以及人物的与各个场景的比例关系图的绘制,并协助导演根据剧本的要求,对整部动画系列片或整部剧场片确立整体的艺术表现风格。主场景的风格和思路直
4、接决定一部动画片的总体美术设计风格。在主场景起重要作用的主场景设计图和最后的色彩完成稿。2.2.2分集美术设计的任务任务:将导演画好的分镜头台本进行同比例的放大,根据每一个镜头的景别,确定使用何种大小的画框较为符合制作的要求,完善分镜头台本中不具备的细节,将设计稿具体化、精细化,已达到提示原动画和摄影或扫描、合成等工种的施工稿水平。这种将导演的分镜头台本同比例放大及完善的画稿称为放大稿。放大稿又分为背景设计稿和前景动作路线图。背景设计稿背景设计稿是提醒背景绘制人员的具体画稿,并且起到提示原画人物与场景位置和透视关系的
5、作用。大多是根据片子和导演的具体要求,用铅笔绘制成的素描稿或者单线白描稿。一般要注明:光线的方向,日景还是夜景,各个场景具体的道具形状、样式等。原画在绘制时不仅要依据前景动作路线图的提示,展开动作设计,还要参考背景稿的位置和要求来安排人物活动的范围和运动透视。前景路线图前景路线图一般会给出镜头中的人物起、止的位置和运动的基本轨迹、关键动作的提示等。另外,要标明是否有出画及入画画面的方向等。原画要根据这张图的要求,进行创作和动作的具体设计。另外,要标明是否有出入画及出入画面的方向等。原画要根据这张图的要求,进行创作和动
6、作的具体设计。2.3美术设计前期准备的重要性一部动画片美术设计的优劣很大程度取决于美术设计人员与导演的配合,以及是否做好了前期准备。仔细阅读剧本和分镜头台本,弄清剧本和导演的意图和要求。蝙蝠在不同文化中具有不同的象征意义积极收集与影片和设计的场景、人物等方面的各种直接、间接的资料。
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