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时间:2020-07-28
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1、秦人游运营策划方案日期2014年6月14日制作人赵杰二0一四年六月十四日声明:本运营方案的对象为棋牌游戏,因对产品本身了解时间有限,固部分内容不够详细,还请谅解!一、人员配置运营经理 1名商务 2名(兼活动策划、线上推广)具体比赛开始时间运维 2名(负责日常比赛设置,服务器运营数据汇总。根据要求提交运营报告) 程序1名(负责与游戏相关的需求沟通)客服 2名(兼GM、论坛管理和部分宣传、线上推广)前期7天.*8小时工作2人后期7天*24小时至少3人地推2 名(线下推广活动组织,兼职人员招聘培训,大型线
2、下活动执行)运营团队控制在10人以内,根据实际工作可适当增加或减少人员,减少的主要为客服缩减为1人,客服由运维兼任。地推等游戏内测成熟后,再进行招聘平时做好人才积累。市场方面,运营经理和商务三人足够,包含了网站策划、推广后台设计、充值渠道合作、网吧渠道合作、活动策划、寻找代理、广告投放、异业合作等相关工作。二:陕西网游市场简介:截至2012年12月陕西共有人口约为3761万人,西安市人口843.463万人、铜川市人口84.12万人、宝鸡市人口373.14万人、咸阳市人口501.03万人、渭南市人口543.18万人、杨凌人口
3、19.68万人、汉中市人口351.99万人、安康市人口266.06万人、商洛市人口239.48万人、延安市人口215.18万人、榆林市人口334.73万人。从人口数量不难看出我们应该把陕西省重点推广城市放在;西安宝鸡咸阳汉中渭南以西安为例:西安城区人口843.463万人,郊区近30万,包括流动人口总共近1000多万人口,网民占总人口的34.3%,西安网民也就有300万左右,庞大的市场等着去挖掘。网吧分布情况:西安网吧主要分布在西安的中南部地区,主要分布几大校区和城区,分别为,电子城,南郊,大学城,欧亚学院,外事学院,思源学
4、校,交大理工、建大,电子城,土门、城内。西安网吧规模相对比较大,西安网吧总共有500家左右、最大网吧有1300台电脑,1000台电脑的网吧。高校市场:西安是一个以高校为主的文化古城,知名院校30多所,加上部分民办高校及职技学校也有100家左右,外来学生已占西安总人口总数的1/5,而高校学生占西安网吧上机率的80%,网吧主要分布在高校周围。当然高校活动依然是高校宣传的重头戏。写字楼市场:西安市写字楼市场区域性强,主要办公集中在高新、城南、城北、城内和曲江这五个区域。其中以高新和城北为办公物业的主战场。城南和城内是较早有办公物
5、业的区域。办公区的上班族有时间可以参与我们的棋牌游戏当中,如果对其策划推广后之后,相信可以留下很多忠实的客户。运营策略新平台刚上线,基于平台在线人少,人气不足的情况,推广初期,主要以拉动平台在线,提高玩家活跃度和粘度以及平台的外网公测为主。推广初始阶段以尝试性为主,逐步摸索,优化推广方式,逐渐减低成本扩大效果,最后形成完全适合秦人游平台的推广模式。推广方式分为:线上推广和线下推广,具体思路如下:1、线上推广:基于网游和棋牌平台常用推广模式,进行网络广告联盟和搜索引擎竞价推广,在有限的人力情况下,多利用网络平台进行大范围、多
6、用户的推广。线上推广也可以理解为网络推广:网络推广 (1)软文推广 通过写软文到各大游戏论坛推广,提高游戏的曝光度。软文只含有棋牌娱乐 或棋牌 关键词即可,达到游戏玩家知道我们的棋牌游戏。(可在官方论坛以游戏币悬赏征稿形式来获取软文) (2)论坛推广 与公会和论坛管理员合作,跟他们谈免费提供10-20个点卡从他们手中发布来带动他们的玩家。(3)贴吧推广 通过在“百度贴吧”、“知道”、“天涯来吧”、“问答”、发帖,发图片(带有相关网址)或者发布热门贴(带我们的网址链接);在“知道”和“问答” 通过自问自答来进行推广自己的网站
7、。但是要注意方法,比如ip地址和注册帐号等。 (4)QQ群推广 我们添加加入大量棋牌群或小区业主群,尽快与大部分的群主熟悉,做活动的时候可以联系他门,花费少量的钱,可以得到一定的效果。而且我们员工手上也有部分休闲和交友群,这适用于竞技平台。只要群人数达到一定的数量,可以单独为群中用户举办一次活动,来活跃群气氛。 (5)网站seo 就是网站做seo,获得关键词排名来获得玩家的人气。比如说做关键字、内链、外链 、等等来获得搜索引擎的排名。 (6)网络广告推广 快速达到目标,冲击游戏人气,公司可以选择网络广告进行推广。比如在门户
8、和游戏网站来投放广告进行推广。如游戏试玩平台pc蛋蛋、新麦地、魔豆皮、猴岛等。也可以 适当的谈一些免费的广告如:当地游戏类网站。 (7)sns社区 通过更新心情、日志、 交友带来玩家,不能直接发广告,否则会导致别人的厌恶。使用一切方法来带来玩家,不可使用作弊的方式,效果是长期的。 (7)微信营销
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