blender 3D 剑客建模部分.doc

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1、算是3D.Total.SwordMaster这个教程的翻译原来是没有Blender版本的,这个现在只有建模部分启动Blender后,默认场景中有一个立方体,如果你改动过,可能打开默认场景不是立方体请删除其它物体,然后再按SHIFT+A添加一个CUBE添加一个立方体CUBE按住键盘的Ctrl+Alt+Q切换到四视图。按住键盘的TAB键盘进入到编辑模式,在相机视图按Ctrl+R键并滚动鼠标中键切割出3段循环线,(点击鼠标左键确定切割,点击鼠标右键完成切割)继续在其它面按Ctrl+R键并滚动鼠标中键切割,结果如图在右视图调整顶点,按A键取消所有顶点选择,按Z键打开线框模式方便选择后面的顶

2、点(也可以点击3D窗口标题栏的图标,关闭限制选择,以便可以选择看不见的顶点),,选择顶点调整位置,然后再按A键取消所有顶点选择,继续按B键启用框选工具,直到右视图的顶点如下。按Ctrl+S保存文件,设置如下,可以以你自己喜欢的名字或路径保存文件。继续工作在右视图(Ctrl+Alt+Q最大视图),在3D窗口标题栏点击边选择图标,进入边模式按Z键退出线框模式,选择如图的3段边,然后在3D窗口标题栏的的Select菜单选择EdgeLoop命令,选择头部的最外面的边,都可以按住SHIFT+alt键点选来选择外面的边按键盘的S键,缩放选择的边,按Z键切换到线框模式,按A键取消选择,并点击3D

3、窗口标题栏的点图标回到点编辑模式。按B键选择最下面的一排顶点,然后按S+Z+数字键0,点击鼠标左键完成命令,对齐顶点,(这里S是缩放,Z是以沿着Z轴移动对齐,0是位置)结果如下。继续对齐其它的顶点,注意在垂直方向是Z轴换成Y轴。有的顶点不用对齐手动移动它。看图很容易明白。你也可以手动来移动顶点,但不是很方便。(这里完成后要按A键取消选择,然后再开始,以后遇到这样的过程在不再继续描述,也可以选择完后直接点击另一个选择的地方按B键可以不需要按键盘A键盘)结果如下:在前视图(数字1)选择左半边的顶点,然后再弹出的菜单选择删除顶点在键盘的删除键或X键,选择Vertices,删除选择的顶点到

4、3D属性窗口,点击扳手图标,然后给物体添加一个镜像修改器(Mirror).勾选Clpping选项,这样右边的面的点不会跑到左边。点击小三角形,保证可以看到左半边的线框。不断在前,右,顶,透视图调整顶点位置,塑造头部形状。结果如下继续使用Ctrl+R添加两段循环边选择图中的边,然后在3D窗口标题栏的的Select菜单选择EdgeLoop命令,选择循环边,稍微向里面移动。按Ctrl+R添加一段循环边。选择如图中的2个多边形,按E键挤出,然后在右视图按R键选择挤出的面。还有看看其它视图调整,让模型看起来比例更像头部。调整眼部周围的顶点,并选择图中的多边形,按E键挤出多边形,按S键缩放。下

5、面按键盘的K键切出嘴部模型继续调整顶点,如继续使用Ctrl+R添加一段循环边使用K切出眼部的四段线,如下图使用Ctrl+R添加一段循环边使用K切出一段边使用E键挤出,使用S缩放。使用Alt+M合并以下两个顶点使用Ctrl+R添加一段循环边使用K添加一段边删除这些面使用Alt+M合并以下顶点使用Alt+M合并顶点前视图选择这段边然后键盘的X键切换到点模式。按键的X键选择DISSOLVEVERTICES选择途中的3个面,然后按SHIFT+D复制面按E键挤出耳朵面按K切出如图的线段在前视图打开线框模式,选择耳朵的所有顶点,按R,Z旋转一定角度合并耳朵和面部,使用CTRL+R给耳朵添加一段

6、循环边选择底部开口的边,然后在右视图按E稍微向后挤出,然后再次挤出,并放大它,再在X放大。调整好顶点后,再次使用CTRL+R添加一段循环边使用K切出如图的一段线K键切出一段线继续K键切出一段线并调整顶点选择图中胸前的线段挤出两次,调整线的拓扑结构,让线的走向胸部稍微向下弯,这样可以表现出胸部稍微凸出的感觉。选择前边的面继续向下挤出,然后再顶视图稍微向里移动在后面K切出两端线,调整顶点挤出如图的面,按ALT+M合并下面的两个顶点选择下面的边继续按E键挤出选择图中所示的四个顶点,按F键合并创建一个面继续选择下边的面,挤出合并图中两段线合并图中的顶点向下挤出一次然后CTRL+R,滚动鼠标

7、中键切割3段然后调整顶点如图K出图中线段挤出如图多边形然后选择4个顶点按F创建多边形挤出腿部S,Z,0展平顶点,R旋转继续挤出两段并稍微缩放继续挤出如图所示S,Z,0展平CTRL+R加一段循环边选择图中的两个面挤出继续挤出按E然后按Y沿Y轴挤出,这样脚底部才平,不然又可能会稍微向上挤出的CTRL+R选择图中线段,挤出两次合并图中的两个顶点然后继续和腿部那样的方法挤出手臂展平手臂最底部的边,S,Z,0挤出手部,沿着Y轴稍微缩放继续调整顶点使用K添加如下线段挤出手部完成后

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