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时间:2020-07-06
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1、先看下效果,如下图。(图01)第一步 制作文字合成,新建合成命名为“文字”,设置如下图所示。(图02)图02 第二步 新建文字层输入文字WQ.FEI.BLOG.163.COM,打开3D开关,字体、大小、位置设置如下图。(图03)图03 第三步 制作背景合成,新建合成命名为“背景”。(图04)图04 第四步 新建与合成同大的黑色固态层,打开3D开关,调整参数。(图05)图05 第五步 为固态层添加FractalNoise特效,参数设置如下图。(图06)图06 第六步 为FractalNoise特效的Evolution属性添加关键帧动画,在0秒处设置值为0°,在5
2、秒处设置值为2×﹢153°,并给固态层再添加FastBlur特效,参数设置如下图。(图07)第七步 按小键盘数字0键预览动画效果。(图08) 图08图07第八步 制作天空合成,新建合成命名为“天空”。(图09)图09 第九步 新建黑色固态层,打开3D开关,作为“天空”合成的背景。(图10)图10 第十步 新建白色固态层命名为“星空1”,打开3D开关,并添加特效Effect->Simulation->CCStarBurst,参数设置如下图。(图11)图11 第十一步 选择“星空1”层按Ctrl﹢D复制一层命名为“星空2”,修改CCStarBurst特效参数如下图。(
3、图12)图12 第十二步 选择“星空2”层按Ctrl﹢D复制一层命名为“星空3”,修改CCStarBurst特效参数如下图。(图13)图13 第十三步 “天空”合成制作完成,按小键盘快捷键0预览动画。(图14)图14 第十四步 现在制作主合成,新建合成命名为“完成”。(图15)图15 第十五步 在项目面板中将“背景”、“天空”拖入“完成”合成中,打开3D开关,将“天空”层的层叠加模式设置为ColorDodge模式。(图16)图16 第十六步 为“背景”层添加特效Effect->Transition->LinearWipe,参数设置如下图。(图17)图17 第十七
4、步 为“天空”层添加特效Effect->Transition->LinearWipe,参数设置如下图。(图18)图18 第十八步 在项目面板中将“文字”合成拖入“完成”合成中,打开3D开关,并为Opacity属性设置关键帧动画,在17帧处设置值为0%,在20帧处设置值为100%。(图19)图19 第十九步 为“文字”层添加特效Fill和Glow,参数设置如下图。(图20)图20 第二十步 新建摄像机层,如下图。(图21)图21 第二十一步 为摄像机层的PointofInterest属性与Position属性添加关键帧动画,在0秒处设置PointofInterest
5、属性值为640,360,1201.4、设置Position属性值为640,360,-537.2;在19帧处设置PointofInterest属性值为640,360,134.5、设置Position属性值为640,360,-1700.2;在5秒处设置PointofInterest属性值为640,360,-221.2、设置Position属性值为640,360,-2087.9。如下图所示。(图22)图22 第二十二步 新建灯光层,灯光类型为Point,灯光颜色为橙色。(图23)第二十三步 按小键盘数字0键预览动画。(图24)图24 第二十四步 新建白色固态层命名为“亮光1”,
6、放置于“天空”层上面,打开3D开关,层叠加模式设置为Add模式,使用圆形Mask工具制作Mask,并调节MaskFeather属性值,如下图。(图25)图25 第二十五步 选择“亮光1”层按Ctrl﹢D复制一层命名为“亮光2”,修改Mask形状,并修改MaskFeather属性与Scale属性值。(图26)图26 第二十六步 选择“文字”层,按Ctrl﹢D复制一层命名为“文字倒影”,放置于“文字”层下面,修改XRotation属性值为180°,在特效控制面板中删除Glow特效,修改Fill特效的Color属性颜色为#BCA1E6,再添加LinearWipe特效,参数设置如下
7、图。(图27)图27 第二十七步 修改“文字”、“文字倒影”层的Position属性值,如下图。(图28)图28 第二十八步 新建调节层命名为“置换”,放置于“文字倒影”层之上,添加DisplacementMap特效,参数设置如下图。(图29)第二十九步 新建红色固态层命名为“粒子”,放置于“亮光2”层之上,并添加特效Effect->Trapcode->Particular,如下图。(图30)图30 第三十步 为“粒子”层的Particular特效的Em
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