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时间:2020-07-01
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1、.UG编程常见问题一,入门体验1、UG编程基本过程有哪五步骤?2、如何把毛坯设置成透明?3、为何我的右边的部件导航条里面看不到实体?4、为何我的右边资源条没有操作导航器?5、在工序(操作)导航器的什么视图可以看见MCS坐标?什么视图可以看见加工刀具?6、D20表示多大的立铣刀?7、创建工序时有两个重要的选项是刀具选项和什么选项?8、设置进给速度时报警“进给和速度必须通过选择其中一个计算器按钮来更新”后要点什么按钮来解决这个问题?9、加工仿真时2D动态仿真后点比较按钮,比较时红色、绿色、蓝色分别表示什么意思?在圆弧面和曲面比较时出现红色是
2、不是表示零件已经过切了?为什么?10、什么是后处理,系统自带的三轴铣床后处理单位是英寸的还是公制的?11、为什么切削深度最大距离为2时,每层切削深度并不一定等于2?二、UG编程准备模型分析0-12.111、编程之前分析模型的目的是什么?主要分析什么容?最小空间距离、最小半径R2、分析最小半径常用的工具命令有哪两个?分析最小半径的目的是什么?还有方便测量圆角半径的命令吗?3、拔模分析的目的是什么?4、如何去除斜率分析后留下来的染色?坐标系设定12.11-22.541、MCS是什么?WCS是什么?2、设置加工坐标系的目的是什么?3、使用‘自
3、动判断’功能设定坐标系时,系统会把坐标系自动设置到鼠标拾取几何体的中心吗?4、使用‘动态’功能设定坐标系时,想要拖拽旋转坐标,要用鼠标按住什么地方才能拖拽旋转?5、可以使MCS与WCS重合吗?如果可以怎么操作?6、使用‘X轴Y轴’来定义坐标时第一个拾取的对象代表X轴方向还是Y轴方向?7、什么是安全平面?安全平面有什么用?加工几何体22.54-34.081、设置加工几何体WORKPIECE的作用是什么?2、铸造零件应该使用‘包容块’做毛坯还是‘部件偏置’作为毛坯?为什么3、小平面体作为毛坯有什么好处?小平面体是怎么得来的?如果拾取不到小平
4、面体,可能是什么地方没设置正确?..加工刀具34.08-48.521、创建刀具时刀具名称随便给还是有什么要求?D10R1FL22L50表示什么意思?2、锥度刀具怎么设置(给个图纸,给个参数表让同学们填写)3、创建刀具时刀刃数量的多少对编程有什么影响?公式Fz*Z*S表示什么?4、刀具定义好以后可以保存到刀库里面去吗?可以把自己做的刀具库复制到其他电脑上吗?程序顺序48.52-57.071、程序顺序视图显示的工序排列顺序表示零件的加工顺序吗?可以调整吗?2、加工仿真时为什么一显示出来就是加工过的毛坯,而不是原始毛坯?3、为什么我在仿真时点
5、击播放后要等很久才开始加工仿真?加工方法57.07-1、加工方法有什么用?2、更改加工方法后,切削余量和进给率会不会自动刷新?3.1检查体的作用1、检查体有什么用?在WORKPIECE里面指定检查体和在创建工序时指定检查体分别有什么有缺点?2、检查余量有什么作用?3仿真时的碰撞停止功能有什么作用?4实体、曲面、片体哪些可以作为检查体?5切削参数的安全设置里面有个检查几何体,当过切检查体是处理方式选择为退刀,跳过,还是警告时分别有什么区别?3.2切削区域1、为什么指定切削区域后下刀就撞刀?(切削区域外边界比毛坯小)2、指定切削区域在什么情
6、况下不会撞刀?(切削区域外边界与毛坯一样大)3、粗加工时一般选切削区域还是不选?4、什么是夹刀?怎么避免夹刀?5、刀路沿着边绕出去了,怎么做可以让刀路不绕出去?6、复杂的大零件模型编程时怎么分区域加工?3.3修剪边界修剪边界案例1:0-12.091、修剪边界的作用是什么?2、进退刀动作能被修剪掉吗?3、修剪余量有什么用?4、修剪余量小于0表示什么意思?型腔铣可以直接给负余量吗,固定轴可以直接给负余量吗?5、型腔铣修剪边界怎么给负余量?修剪边界案例2:12.09--16.201、修剪边界指定为部时表示什么?2、使用点来指定边界时,用光标位
7、置来指定边界点,指点的点需要封闭吗?修剪边界案例3:16.21--23.16..1、用点来指定修剪边界时,WCS坐标要注意什么问题?2、报警“修剪边界有自相交”是什么原因造成的,怎么解决?案例4:23.17--1、怎么同时显示两个工序的刀路(重播另外一个刀路时,上一个刀路不被刷新掉)?2、一个很大的程序,用修剪边界把程序分成多个区域有什么作用?3.4刀轴1、什么是刀轴?2、刀轴有什么用?3、要让刀轴垂直与加工底面,刀轴使用那个选项比较方便?4、刀轴选项用‘动态’有什么好处?5、修剪边界之前为什么要先设置WCS?怎么设置?6、WCS设置成
8、当前视图的CSYS是什么意思?7、用基准平面做刀轴有什么好处?8、选中基准面以后按F8,如果视图不摆正到与基准面一致的方位,该怎么操作?3.5切削模式1、切削模式使用跟随部件有什么特点?2、跟随部件切削模式
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