欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:5660701
大小:43.00 KB
页数:10页
时间:2017-12-21
《徐瑾-多媒体系统开发-实验指导书(图像11)2012-8》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、.软件工程系《多媒体系统开发》实验指导书专业班级:图像11指导教师:徐瑾实验报告书写说明封面书写内容:时间:2012-2013学年第一学期课程名称:多媒体系统开发地点:计算机实习基地班级:图像11授课教师:徐瑾学号:实验报告册书写内容1.在目录页写清实验名称和页码。2.实验报告册书写时,每个实验要求按照以下项目书写,其中实验步骤写清设计思路、主要步骤及设置参数、结果即可,不需太细,需要附设计结果的界面截图(图不要太大,可以一行二图为标准)。一个实验写2~3页即可。每个实验按照以下内容书写,每个实验另起一页!!单面写不下,可以正反面写!!n实验目的:n实验环境:WindowsXP+
2、Authorware7.0n实验内容:n实验步骤:n实验总结:实验项目及时间安排:序号周次星期节次实验名称12二9-10节实验1:熟悉Authorware7.0的界面及菜单系统23二9-10节实验2:简单多媒体作品的制作34二9-10节实验3:Authorware多媒体动画设计45二9-10节实验4:Authorware交互技巧应用(一)57二9-10节实验5:Authorware交互技巧应用(二)68二9-10节实验6:Authorware的结构设计79二9-10节实验7:Authorware的知识对象810二9-10节实验8:综合实验(一)911二9-10节实验8:综合实验(
3、二)实验1:熟悉Authorware7.0的界面及菜单系统一、实验目的1.掌握Authorware的基于图标的编程环境。2.熟悉Authorware的界面及菜单。二、实验环境与地点1.实验环境:WindowsXP+Authorware7.0。2.实验地点:计算机实习基地三、实验内容与步骤1.菜单的操作;3.基本工具的使用。(说明:参考课本第一章的1.5实验指导:文件操作,写出主要的设计步骤即可)。四、实验总结与分析实验2:简单多媒体作品的制作一、实验目的1.掌握Authorware的基于图标(移动图标、等待图标、擦除图标、声音和数字电影图标)的使用。2.掌握制作简单多媒体作品的流
4、程。二、实验环境与地点1.实验环境:WindowsXP+Authorware7.0。2.实验地点:计算机实习基地三、实验内容与步骤自定主题,自备素材,制作一个简单的多媒体作品。(说明:参考PPT或课本第二章的内容:2.5、2.6、2.7,写出主要的设计步骤即可)。四、实验总结与分析实验3:Authorware多媒体动画设计一、实验目的1.掌握Authorware的五种移动动画的制作方法。2.掌握移动图标的使用方法以及属性的设置。二、实验环境与地点1.实验环境:WindowsXP+Authorware7.0。2.实验地点:计算机实习基地三、实验内容与步骤蝴蝶被人们誉为“会飞的花朵”
5、、“花儿的灵魂”,它以绚丽的色彩、婀娜的舞姿给人们美的享受。在生态环境不断被破坏的情况下,蝴蝶的许多品种都濒临灭绝。为了使远离大自然的孩子们认识到五彩缤纷的昆虫世界,激发孩子们热爱大自然、保护大自然、开发大自然的热情,请制作完成“彩蝶翩翩”二维动画制作项目。制作要求:制作蝴蝶在树林中翩翩起舞的二维动画效果,要求作品内容动画效果逼真精美,富有表现力。(说明:参考PPT或写出主要的设计步骤即可)。四、实验总结与分析实验4:Authorware交互技巧应用(一)一、实验目的1.掌握交互图标的基本功能和使用方法;掌握交互结构的组成与创建方法;2.掌握下拉菜单响应、按钮响应、热区响应、热对
6、象响应、按键响应这几种交互类型的设计方法。二、实验环境与地点1.实验环境:WindowsXP+Authorware7.0。2.实验地点:计算机实习基地三、实验内容与步骤使用以下交互手段实现试题测验程序:下拉菜单响应、按钮响应、热区响应、热对象响应、按键响应并掌握这几种交互类型的设计方法。允许学生自由发挥。实验者可根据自己的想法,在正确构建框架的基础上,改变演示内容,力求丰富多彩。(说明:参考PPT或课本第4章的内容:4.5、4.11、4.12,写出主要的设计步骤即可)。四、实验总结与分析实验5:Authorware交互技巧应用(二)一、实验目的1.掌握交互图标的基本功能和使用方法
7、;掌握交互结构的组成与创建方法;2.掌握文本输入响应、条件响应、目标区域响应、限次响应、限时响应这几种交互类型的设计方法。二、实验环境与地点1.实验环境:WindowsXP+Authorware7.0。2.实验地点:计算机实习基地三、实验内容与步骤使用以下交互手段实现试题测验程序:文本输入响应、条件响应、目标区域响应、限次响应、限时响应并掌握这几种交互类型的设计方法。允许学生自由发挥。(说明:参考PPT或课本第6章的内容:6.8、6.13,写出主要的设计步骤即可)。四、实验总结与
此文档下载收益归作者所有