小学信息技术第一册 练习使用鼠标教案 北京版.doc

小学信息技术第一册 练习使用鼠标教案 北京版.doc

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1、练习使用鼠标教学目标1.学会启动“纸牌”游戏。2.熟练掌握鼠标的操作方法。3.尝试用“帮助”查找解决问题的方法。教学重点1.正确启动“纸牌”游戏。2.学会Windows窗口的基本操作。3.练习使用鼠标。教学难点“纸牌”游戏中帮助的使用。技术准备屏幕广播系统。教学环节教师活动学生活动设计意图引入同学们特点想玩游戏吗?今天我就让大家玩“纸牌游戏”好吗?教学过程一、启动“纸牌”游戏1.教师引导学生动手做,强调鼠标使用的基本要求(1)学生自主练习,开始—程序—游戏—纸牌(2)简记寻找的路径,注意引导学生做中观察,记住路线。2.结合书16页图,认识“纸牌”窗口。3.观察任务栏有什么变化?4.和你的同

2、学一起玩纸牌游戏,练习使用鼠标。你会玩纸牌吗?如果不会,请看看“帮助”是怎么说的。重点引导学生使用“帮助”5.重新发牌小知识:改变纸牌背图案听、看、议相结合让学生亲自动手摸一摸,动一动。初步对计算机感兴趣26.退出纸牌游戏(两种方法),再次观察任务栏有什么变化?二、课堂小结:1.单击、双击鼠标时要注意什么?2.在纸牌窗口你知道些什么?2

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