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时间:2020-06-27
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1、Flash概述flash动画制作启动与退出“小球运动”动画主要内容flash8工作环境软件介绍主要内容一、软件介绍FLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的动画编辑软件,可以创建简单的动画到复杂的交互式Web应用程序。如:banner、网页广告条、MTV、节日动画、小游戏、网站…Flash文件非常小。创意+flash技术=动画作品二、启动与退出启动:退出:三、工作环境Flash的工作界面由几个主要部分组成主菜单栏文档选项卡:用于切换打开的当前文档;时间轴舞台工具箱:用于创建和修改矢量图形内容;常用面板三、工作环境Flash的工作界面由几个主要部分组成主菜单
2、栏主工具栏文档选项卡:用于切换打开的当前文档;时间轴舞台工具箱:用于创建和修改矢量图形内容;多个“面板”:属性面板、帮助面板、设计面板、开发面板。三、工作环境—时间轴和舞台时间轴:用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。“图层”就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。三、工作环境—时间轴和舞台时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示当前在舞台中显示的帧。舞台:是放置动
3、画内容的区域。三、工作环境—常用面板【动作】面板是主要的【开发面板】之一,是动作脚本的编辑器。【属性】面板可以访问舞台或时间轴上当前选定项的最常用属性,也可以在面板中更改对象或文档的属性。【混色器】面板可以创建和编辑“笔触颜色”和“填充颜色”的颜色。【库】面板是存储和组织在Flash中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件四、动画制作实例—小球运动1.新建文档设置文档属性尺寸:400*400px背景颜色:#00CCFF四、动画制作实例—小球运动2.绘制图形:【椭圆工具】-【笔触颜色】-【填充颜色】#0000FF注:在绘制某个形状时,它的颜色有两个部分:外
4、部线条称为【笔触颜色】,它描绘形状的轮廓;形状内部的着色称为【填充颜色】。在绘制图形之前,通常要先设置【笔触颜色】和【填充颜色】。四、动画制作实例—小球运动3.改变圆形为渐变填充【混色器】面板-【填充样式】-【放射状】渐变填充-#939BFD、#36027D【填充变形工具】四、动画制作实例—小球运动4.制作动画第1帧位置-第20帧(关键帧)-第20帧(位置)-定义动作补间动画注:关键帧是显式更改了对象的某些属性的帧。四、动画制作实例—小球运动4.制作动画第1帧位置-第20帧(关键帧)-第40帧(关键帧)-第20帧(位置)-定义动作补间动画-“Enter”键测试-【简
5、易】(1,-100;20,100)深入探究四、动画制作实例—小球运动5.给动画添加背景6.测试和保存动画谢谢大家!
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