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时间:2019-07-18
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1、Flash动画制作讲课:王巧星……2012-2-21……场景动画制作Flash动画制作采用了矢量技术,体积小播放插件很小通用性好,在各种浏览器中都可以有统一的样式动画播放速度快,适合于网络传播和互联网紧密结合,可直接与Web页连接,适合制作Flash站点多媒体与互动性强简单易学,普及性强Flash动画的特点场景动画制作Flash动画制作Flash运用范围1、网站动画:如制作网站logo、FlashBanner条、片头动画等2、手机应用:手机屏保、游戏等3、Flash动漫与MTV4、Flash贺卡5、F
2、lash游戏6、Flash网站7、Flash广告:其短小精悍,适合网络传输8、教学课件9、多媒体光盘一、flash软件基本操作场景动画制作Flash动画制作二、flash的基本动画形式三、元件与库的使用五、动画制作与舞台场景四、图片与音频素材Flash动画制作六、动画播放与控制七、常用的Action语言八、交互动画制作九、作品分析Flash动画制作一、软件基本操作1、flash动画特点2、认识界面及操作面板3、帧与时间轴4、文件格式动画文件选项卡面板组菜单栏主工具栏工具箱时间轴舞台Flash动画制作动
3、画原理:提到动画,大家一定会联想到小时候看的卡通影片。这些精彩的卡通影片,都是事先绘制好一帧一帧的连续动作的图片,然后让它们连续播放,利用人的“视觉暂留”特性,在大脑中形成了动画效果。Flash动画的制作原理也一样,它是把绘制出来的对像放到一格格的帧中,然后进行播放,从而产生动画效果。Flash动画制作帧:帧是形成动画最基本的时间单位,不同的帧对应着不同的时刻。在逐帧动画中,需要在每一个帧上创建一个画面,画面随着时间的推移而连续出现,形成动画;补间动画只需确定动画起点帧和终点帧的画面,而中间部分的画面
4、由Flash根据两帧的内容自动生成。Flash动画制作Flash中关键帧分为空白关键帧、关键帧、普通帧、普通空白帧4种“插入帧”的快捷键〈F5〉;“删除帧”的快捷键〈Shift+F5〉;“插入关键帧”的快捷键〈F6〉;“插入空白关键帧”的快捷键〈F7〉;“清除关键帧”的快捷键〈Shift+F6〉;Flash动画制作时间轴:它是Flash的核心部分,主要用于组织动画各帧中的内容,并可以控制动画在某一段时间内显示的内容。时间轴从形式上看分为两部分:左侧的图层控制区和右侧的帧控制区。二、flash的基本动画
5、形式Flash动画制作1、逐帧动画特点—飘动的窗帘2、形状补间动画—制作变形剪影3、运动补间动画(1)运动渐变动画(2)遮罩动画(3)路径动画4、预设置运动动画特效Flash是一个制作动画的软件,通过它可以轻松的制作出各种炫目的动画效果。Flash中的动画可以分为逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导层动画和时间轴特效动画6种类型。Flash动画制作逐帧动画特点由于逐帧动画每一帧的内容都不一样,因此制作是较为繁琐,而且输出的文件比较大,但它有自己的优势,并具有非常大的灵活性,几乎可以表现
6、任何想表现的内容,很适于表演细腻的动画,如动画片中的人物走路、转身以及做各种动作。创建逐帧动画的方法:1、导入静态图片,静态图片的格式可以是jpg、png等;2、直接在每一帧中绘制绘制出矢量图形;3、直接导入jpg、gif序列图像,图将会自动分配到每一个关键帧中。4、导入swf动画,也可以创建逐帧动画,或者可以导入第3方软件(如swish、swift3D等)产生的动画序列。Flash动画制作形状补间动画形状补间动画也是Flash中非常重要的动画之一,利用它可以制作出各种奇妙的、不可思议的变形效果,如动
7、物之间的转变、文本之间的变化等。形状补间适用于图形对象,可以在两个关键帧之间制作出变形效果,即让一种形状随时间变化变为另外一种形状,还可以对形状的位置、大小和颜色进行渐变。Flash可以对放置在一个层上的多个形状进行形变,但通常一个层上只放一个形状会产生较好的效果。利用形状提示点还可以控制更为复杂和不规则形状的变化。Flash动画制作运动补间动画动画补间动画实际上就是给一个对象的两个关键帧分别定义不同的属性,如位置、颜色、透明度、角度等,并在两个关键帧之间建立一种变化关系,即补间动画关系。构成动画补间
8、的元素为“元件”或“成组对象”,而不能为形状,只有将形状“组合”或者转换成“元件”后才可以成功制作“动画补间动画”。Flash动画制作遮罩动画在Flash中,图层有一种遮罩图层。想象一下,我们现在正透过窗户观看窗外的美景,我们所看的只是窗户这个范围,其他的景物都被墙壁遮住了。Flash中的遮罩与此现象非常类似。遮罩动画是通过遮罩层来完成的。遮罩的原理就是将某层作为遮罩,遮罩层下的一层是被遮罩层,而只有遮罩层上的填充色块下面的内容可见,色块本身是不可见的。
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