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时间:2020-06-18
《maya制作人物走路-身体,胳膊.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、走路-身体,胳膊学习目标1、身躯的运动规律2、胳膊的运动规律3、5个关键帧运动规律盆骨的倾斜、偏移,肩膀与盆骨反向胳膊的规律胳膊与脚的运动方向相反手的5个关键帧制作过程第1、25帧,重心控制器(HIP_CTRL)的旋转位移属性.重心控制器控制整个上半身,包括胳膊和头,可控制上半身的位移和旋转属性第13帧,重心控制器(HIP_CTRL)的旋转位移属性.第7帧,身体的重心集中于右腿,重心往右腿偏移,防止跌倒第19帧,重心往左腿偏移脊柱控制器1,第1帧和第25帧旋转脊柱控制器1,第13帧的旋转脊柱控制器1,在第4帧和第16帧处的位移第
2、1和第25帧,脊柱控制器2的旋转第13帧,脊柱控制器2的旋转第4帧和第16帧,脊柱控制器2的Z轴旋转左肩控制器,在第1,13,7,19,25帧的参数1(25)13719第1,7,13,19,25帧左手肘控制器的参数1(25)7(19)13第1,7,13,19,25帧左手腕控制器的参数1(25)7(19)13左手的参数右肩控制器,在第1,13,7,19,25帧的参数1(25)13719第1,7,13,19,25帧右手肘控制器的参数1(25)7(19)13第1,7,13,19,25帧右手腕控制器的参数1(25)7(19)13右手的参
3、数
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