AutoCAD软件交流――三维建模.ppt

AutoCAD软件交流――三维建模.ppt

ID:56430155

大小:1.24 MB

页数:26页

时间:2020-06-18

AutoCAD软件交流――三维建模.ppt_第1页
AutoCAD软件交流――三维建模.ppt_第2页
AutoCAD软件交流――三维建模.ppt_第3页
AutoCAD软件交流――三维建模.ppt_第4页
AutoCAD软件交流――三维建模.ppt_第5页
资源描述:

《AutoCAD软件交流――三维建模.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、三维建模(二)主讲:马广兴主要内容面域三维实体三维实体编辑面域面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域面域可用于应用填充和着色使用MASSPROP分析特性(例如面积)。提取设计信息,例如形心,惯性矩创建实体创建面域面域可以通过多个环或者端点相连形成环的开曲线来创建面域。不能通过非闭合对象内部相交构成的闭合区域构造面域:例如,相交的圆弧或自交的曲线。创建面域的命令:REGIONBOUNDARY注意:创建面域的所有的对象必须严格在同一平面内

2、面域的运算面域使用UNION组合的对象:使用SUBTRACT组合的对象:使用INTERSECT组合的对象:三维实体用途创建三维实体实体编辑详图设计、碰撞检查做动画及效果图直接将AutoCAD的三维模型导入3DMax中进行实体有限元分析将AutoCAD的三维模型导出为.sat文件在ANSYS导入.sat文件,进行实体有限元分析常用于复杂节点的受力分析三维实体的主要用途三维实体三维实体的主要用途三维实体根据CAD模型所做的效果图用于节点分析的CAD模型吊耳模型导入ANSYS后划分的有限元网格CAD渲染的铰支座模型扒杆顶部模型一些基本的体单元可以直接生成:长方体、锥体

3、、圆柱体、球体、圆环和楔体。直接创建三维实体三维实体BOXCONECYLINDERSHPERETORUSWEDGE使用EXTRUDE命令,可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象来创建实体。可以拉伸闭合的对象,例如多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域。不能拉伸三维对象、包含在块中的对象、有交叉或横断部分的多段线,或非闭合多段线。可以沿路径拉伸对象,也可以指定高度值和斜角。使用EXTRUDE命令可以从对象的公共轮廓创建实体,例如齿轮或链轮。EXTRUDE对包含圆角、倒角和其他细部的对象尤其有用,除非这些细部在一个轮廓上,否则很难复制。如果使用直线或

4、圆弧创建轮廓,请使用PEDIT的“合并”选项将它们转换为单个多段线对象,或者在使用EXTRUDE命令之前将其转变为面域。拉伸实体三维实体拉伸实体实例三维实体拉伸区域与路径拉伸形成的实体指定高度拉伸实体三维多段线做路径拉伸形成的实体使用REVOLVE命令,可以通过将一个闭合对象围绕当前UCS的X轴或Y轴旋转一定角度来创建实体。也可以围绕直线、多段线或两个指定的点旋转对象。与EXTRUDE类似,如果对象包含圆角或其他使用普通轮廓很难制作的细部图,那么可以使用REVOLVE命令。如果使用与多段线相交的直线或圆弧创建轮廓,可以使用PEDIT的“合并”选项将它们转换为单个

5、多段线对象,然后使用REVOLVE命令。可以对闭合对象(例如多段线、多边形、矩形、圆、椭圆和面域)使用REVOLVE命令。不能对下列对象使用REVOLVE命令:三维对象、包含在块中的对象、有交叉或横断部分的多段线,或非闭合多段线。旋转实体三维实体旋转实体实例三维实体使用SWEEP命令,可以通过沿开放或闭合的二维或三维路径扫掠开放或闭合的平面曲线(轮廓)创建新实体或曲面。SWEEP沿指定的路径以指定轮廓的形状绘制实体或曲面。可以扫掠多个对象,但是这些对象必须位于同一平面中。扫掠三维实体使用LOFT命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样(绘制

6、实体或曲面)来创建三维实体或曲面。横截面定义了结果实体或曲面的轮廓(形状)。横截面(通常为曲线或直线)可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。LOFT用于在横截面之间的空间内绘制实体或曲面。使用LOFT命令时,至少必须指定两个横截面。如果对一组闭合的横截面曲线进行放样,则生成实体。放样三维实体可以使用现有实体的并集、差集和交集创建组合实体。创建组合实体三维实体使用UNION命令,可以合并两个或多个实体(或面域),构成一个组合对象使用SUBTRACT命令,可以删除两个实体间的公共部分。例如,可以使用SUBTRACT命令在对象上减去圆柱,从而在机械零件上

7、增加孔。通过INTERSECT命令,可以用两个或多个重叠实体的公共部分创建组合实体。INTERSECT用于删除非重叠部分,用公共部分创建组合实体。实体编辑三维实体通过切割、剖切和分割操作修改模型的外观。编辑实体模型的面和边。将实体的面或边作为体、面域、直线、圆弧、圆、椭圆或样条曲线对象来改变颜色或进行复制。压印现有实体上的几何图形可以创建新的面或合并多余的面。偏移可以相对实体的其他面修改某些面。例如,将孔的直径修改得更大或更小。分割已分解的组合实体可以创建三维实体对象。抽壳创建具有指定厚度的薄壁。创建实体模型后,可以通过圆角、倒角改模型的外观。也可以轻松删除由F

8、ILLET或CHAMFE

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。