一年级数学上册 实践活动:数学乐园教学分析 人教版.doc

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1、实践活动:数学乐园教学分析:这部分教材是根据学生的年龄特征,联系学生的生活实际,设置“数学乐园”的情景,为学生提供了几种贴近他们的生活而又简便易行的活动,如走迷宫,投掷,起立等。将本单元所学的知识寓于生动有趣的活动中,使学生在理解和掌握知识的同时,感受到学习数学的乐趣,提高学习数学的兴趣。“数学乐园”里设计了五个活动:数学迷宫、对口令、送信游戏、起立游戏和投掷游戏。其中有的游戏以数学知识为主要内容,如“送信游戏”,以10以内的加减法为游戏内容。有的活动本身包含着数学知识,如“起立游戏”包含着基数和序数的知识。通过这些活动,一方面可

2、以使学生复习巩固已学数学知识,另一方面也使学生感受到数学与日常生活的密切联系,从而学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物,培养数学意识。下面介绍“数学乐园”的各个活动。数字迷宫:教材利用学生比较熟悉的走迷宫形式,用10以内的数组成一个数字迷宫,要求学生按照1、2、3……9的顺序走,以此复习10以内数的顺序。数字迷宫有一个进口,两个出口,要求按照规定的数的顺序走,有多种走法。通过这个游戏,不仅可以复习10以内数的顺序,而且可以培养学生思维的灵活性。对口令:10以内数的组成是认数和计算的最基础的知识,让学生牢固地掌握对于以后理解数的意

3、义和学习计算非常重要。教材在这里安排了对口令说组成的数学游戏,让学生动手动口动脑,复习巩固10以内数的组成。这种游戏在以后的学习中还可以继续使用。2送信游戏:这个游戏通过有趣的邮递员送信活动,复习巩固10以内数的加、减法。游戏的方法是:把10以内数的加、减法算式卡片,送到相应得数的信箱里。为了避免学生认为每一张卡片都能送到相应的信箱里,其中有的卡片上面的得数不是信箱的标号,是没法送出的信。这样可以培养学生实事求是的学习态度。起立游戏:这是一个典型的学习生活事例,其中包含着基数、序数等知识。通过这个活动,可以使学生体会到生活中存在的

4、数学知识,从而培养学生用数学的眼光去观察客观事物。投掷游戏:这个游戏蕴含了数数,比较数的大小和谁比谁多(少)等知识。游戏在让学生往一定距离的筐里投掷实物的情景中,启发学生运用本单元所学的知识来解决游戏中出现的问题。同时教材还配有极简单的实物统计图,帮助学生直观地比较两数相差多少。使学生既体会到数学知识在活动中的应用,又了解了简单的数据整理的方法。2

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