网络游戏推广论文.doc

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1、网络游戏推广论文郑州旅游职业学院毕业设计(论文)题日:网络游戏的推广设计姓名:刘明闪学号:2012021795年级:12系别:经济贸易系专业:市场营销指导教师:[单击填写]年月H毕业设计(论文)诚信声明书木人声明:木人所提交的毕业设计(报告)《网络游戏的推广设计》是木人在指导教师指导下独立硏究、写作的成果,论文屮所引用他人的无论以何种方式发布的文字、研究成果,均在论文屮加以说明;育关教师、同学和其他人员对木文的写作、修订提出过并为我在论文小加以采纳的意见、建议,均已在我的致谢辞小加以说明并深致谢意。木设计(报

2、告)和资料若有不实之处,木人承担一切相关责任。毕业设计组长:刘明闪(签字)时间:年月H毕业设计成员:何磊(签字)时间:年月曰毕业设计成员:任党禅(签字)时间:年月曰毕业设计成员:王超杰(签字)时间:年月IJ毕业设计成员:陈世同(签字)时间:年月曰毕业设计成员:门天洋(签字)时间:年月曰毕业设计成员:张风(签字)时间:年月曰毕业设计成员:牛振(签字)时间:年月曰指导教师已阅:(签字)时间:年月日郑州旅游职业学院毕业论文(设计)任务书毕业设计题目:网络游戏推广设计学生姓名:专业班级:市场营销一班学号:主要任务:需

3、要提交的文档:发出任务书日期:完成期限:指导教师:李颖系部主任:目录摘要1Abstract(英文摘要)1第1章绪论21.1研究背景2L2研究意义31.3研究方法3第2章理论基础42.1推广理论概述42.2产品推广概述52.3国内外研究现状6第3章郑州市场的现状73.1郑州市场现状的分析73.2推广中遇到的问题73.3推广中岀现问题的原因8第4章推广方案实施84.1搜索引擎推广84.2网页内容定位广告83.3活动攻势82.4大赛9第5章预测效果9结论9参考文献10致谢10摘要:据说,网络游戏发源于德国,在欧美地

4、区已经风行了几十年。人家以游戏会友、交友。在国外,网络游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、丿力史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种血对血的游戏,非常强调交流。因此,网络游戏是家庭休闲、朋友聚会、茯至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。木世纪初它也登陆到国内,风靡「I领群体,2008年正式在中国打开了市场。网游的迅速走红,让曾经火爆一时的杀人游戏开始退居二线,成为“过气明星”。如果说前几年网游还是小众游戏的话,那么近两年网游已发展成为人众的新宠。这种比网游健康、比酒吧益智的消追方式

5、,能让三五好友愉快地“杀”掉一个晚上的时间。如此红火的网游市场,是如何來推广营销的呢?本文针对如何來推广营销网络游戏,经过一•些透彻的分析和详细的解决來从根源说下网游推广的的思路。【关键词】:起源;网游;市场推广;创新;Abstract:itissaidthatthenetworkgameoriginatedinGermany,hasbeenpopularinEuropeandfordecades.Everyoneinthegamefriends,friends.Abroad,thenetworkgameco

6、ntentinvolvcsthewar,trade,culture,art,cityconstruetion,multipleaspects,suchashistory,mostlyusepapermaterialsandexquisiteauxiliarymodel.Itisagamefacetoface,verystressed.Therefore,thenetworkgameisfami1y,friends,orevenbusinessleisureetc.Thebestwaytocommunicate

7、avarietyofcircumstances・Italsolandedattheturnofthecenturytodomestic,fashionablewhite-collargroup,2008officiallyopenedthemarketinChina.Onlinefame,letoncepopularatIhattimethegamebegantotakeabackseattokill,becomea"sIfafewyearsagoonlinegamesornichegame,thentwo

8、yearsboardgamehasbecomepopulartobebestowedfavoronnewly.Thisonlinehealth,orpubquizpastime,canmakefriendshappyto"k订1〃offanighttime.Suchagoodboardgamemarket,howtopromotethemarketing?Aimingathowtopromote

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