体育课上的游戏设计.doc

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1、体育课上的游戏设计  (一)游戏目的:      发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。      (二)准备工作:      1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。      2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。      (三)游戏的进行:       教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。       游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包

2、,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。      (四)游戏规则:【copyrighthbban.cn】       1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。       2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。   3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。   (五)教法建议:   1.沙包和圈数可适当增减。   2.采用什么

3、步法,可根据情况进行变化。   触球追人   (一)游戏目的:   训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。   (二)准备工作:   1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。   2.实心球一个,放在三角形的中心点上。   3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。   (三)游戏的进行:   教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。   游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;

4、并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。www。hbban。cn     (四)游戏规则:      1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。      2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。     (五)教法建议:   此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。

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