大学生玩网游情况调研计划书

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1、大学生玩网游情况调查主题大学生玩网游情况背景近年来,随着网游的发展,我国网游玩家也成倍的增长。有关材料显示,网游玩家中以青少年居多,每年最低以50%的人数增加,占90%以上。网游带来了巨大利润的同时,也带着巨大的负面影响。因为很多在校青少年应为沉迷于网游而无法自拔,耽误了学业,影响着自己的前途;然而,也有的成了职业玩家,为自己带来一点一些额外收入。因此,对于玩网游的观点,褒贬不一。那么,在校大学生玩网游占了多少的比例呢?时间段2012年10月13日开始,到10月17日结束,为期五天。调研对象我校在校生调研方法一、制作调研问卷,并由小组人员实施调研二、采

2、取拦截式及在各系抽取各班级调查三、发放一定量问卷进寝室调查,重点为男生宿舍楼调研工作分配一、由我组组长梁朝近负责校园内拦截式调查二、由我组组员卢伟鑫负责进各系各班调查三、由我组组员高永强负责进男生宿舍调查调研预算调研问卷六十份,每份A4纸两张,共计花费十二元。附录(问卷)大学生玩网游调查近年来,随着网游的发展,我国网游玩家也成倍的增长。有关材料显示,网游玩家中以青少年居多,每年最低以50%的人数增加,占90%以上。网游带来了巨大利润的同时,也带着巨大的负面影响。因为很多在校青少年应为沉迷于网游而无法自拔,耽误了学业,影响着自己的前途;然而,也有的成了职

3、业玩家,为自己带来一点一些额外收入。因此,对于玩网游的观点,褒贬不一。那么,在校大学生玩网游占了多少的比例呢?1、你在平时经常玩网游吗?O经常O偶尔O一般不玩2、你所在年级O大一O大二O大三O大四3、对网游的感兴趣程度O不感兴趣O一般O很喜欢,但能自制O超出正常依赖4、你能说出几种你所熟悉的网络游戏O3种以下O3-5种O5种以上5、平均每天用在网游上的时间O0小时O0到4小时O4到8小时O8小时以上6、平均每月在网游所花费用O0—50元O51—100,O101—150O151以上7、是否占用学习时间玩网游O从来没有O偶尔O经常您的姓名:您所在班级:您的

4、联系方式(选填):我们会对您的信息保密,请放心,所有数据仅供调研分析,谢谢你的配合。

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