基于Kinect体感传感器的心理宣泄系统的实现.pdf

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1、2014年第33卷第8期传感器与微系统(TransducerandMicrosystemTechnologies)119DOI:10.13873/J.1000--9787(2014)08-0119-04基于Kinect体感传感器的心理宣泄系统的实现赵建敏,许晓伟,贾慧媛(1.内蒙古科技大学信息工程学院,内蒙古包头014010;2.内蒙古科技大学学工部,内蒙古包头014010)摘要:击打宣泄是心理宣泄疗法的主要手段。基于Kinect体感传感器和Direct3D图形绘制编程接口,设计并实现了心理宣泄系统。系统利用Kinect体感传感器采集人体关节点坐标信息,控制虚拟拳头击打虚

2、拟击打对象,模拟真实拳击运动,通过击打实现心理宣泄。实验表明:该系统不仅能获得良好的心理宣泄效果,而且,可以为健身运动提供新的体验平台,其计算出的击打力还可作为拳击训练的重要参考标准。关键词:Direct3D;Kinect;传感器;心理宣泄系统;击打力中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1000--9787(2014)08-0119-04一Imp■lementJat·i●onOI^-psycIhoIloRi●caIlCatJlriars-issystem1baSed10nKinectsomatosensorysensorZHA0Jian.min,XUXiao.w

3、ei,JIAHui—yuan(1.SchoolofInformationEngineering,InnerMongofiaUniversityofScienceandTechnology,Baotou014010,China;2.DepartmentofStudentAfairs,InnerMongoliaUniversityofScienceandTechnology,Baotou014010,China)Abstract:Hittingcatharsisistheprimarymeansofpsychologicalcatharsistherapy.BasedonKi

4、nectsomatosensorysensorandDirect3Dgraphicsrenderingprogramminginterface,psychologicalcatharsissystemisdesignedandimplemented.ThissystemusesKinectsomatosensorysensortocollectcoordinatesinformationofjointsofhumanbody,tocontrolvirtualfisttohitvirtualhittingobjects,andtosimulaterealsceneofbox

5、ing,inordertoachievepsychologicalcatharsisbyhitting.Experimentalresultsshowthatthissystemcannotonlyachievegoodpsychologicalcatharsiseffect,butalsocanprovideanewexperienceplatformforfitnessexercises,andatthesametime,theimpactforcecalculatedcabbeusedasanimportantreferenceofboxingtraining.Ke

6、ywords:Direct3D;Kinect;sensor;psychologicalcatharsissystem;impactforce0引言者提供了全新的健身体验平台。同时,系统中设计的基于2010年,微软公司发布了Kinect体感传感器,新兴的图像的击打力量计算算法,可以为专业拳击运动员拳击训体感交互方式强势崛起,打破了传统的人机交互方式,使人练提供新的辅助手段。此外,也为体感交互技术开辟了新机交互的理念更彻底地展现出来,且被广泛地应用于各行的应用领域6各业。1总体设计心理治疗中,“宣泄疗法”是一种常见的有效的减压方本文参照真实拳击运动项目设计了基于Direct3

7、D和体法。随着对心理健康的重视和心理健康教育的普及,很多感交互技术的心理宣泄系统。该系统通过Kinect体感设备学校甚至企业都创建了心理宣泄室。然而,传统的心理宣对人体动作进行采集捕捉,获得人体的骨骼图像数据,筛选泄室,场景单一,对象单一,成本投资大,治疗效果受限。出左、右手和手腕关节点的坐标。将手的坐标和虚拟拳头本文提出了一种基于Kinect体感传感器的虚拟心理宣进行绑定,以现实中的人手带动屏幕中的虚拟拳头完成击泄系统,利用Kinect传感器追踪人体骨骼,获取身体运动关打动作,并计算出出拳速度和击打力。参照拳击训练人偶,节点

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