人机界面设计.ppt

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1、软件工程人机界面设计人和计算机之间需要交互:输入和输出人和计算机进行交互的界面称为人机界面HCIHCI设计问题:方便输入,直观显示结果内容:人的因素人机界面风格的演变人机界面的设计过程人机界面实现原则人机界面标准人机界面设计§1人的因素人机界面设计必须考虑人的因素人的感知认识过程用户的特点具体任务对人机交互的特殊要求1.人的感知认识过程人在多数情况下通过视觉获取信息图形和文字:更易从图形中获取信息人类信息加工特点要求任一时刻提供的信息不能过多§1人的因素§1人的因素2.用户的特点技能、个性,行为方式对人机界面的影响用户的特殊要求3.具体的任务对人机交互的特殊要求如仅需键盘操作§2人

2、机界面风格的演变1.正文形式特点:需记忆命令,易出错,输出单调,信息量少典型例子:DOS,UNIX等2.简单的菜单形式例子:ChooseProgramOption:1=Inputdatamanually2=Inputdatafromexistingdatafile3=PerformsimpleanalysisSelectOption?1特点:不必记所有命令,但仍是基于正文的§2人机界面风格的演变3.窗口界面界面由各种窗口、菜单、对话框等对象组成.特点:友好、不必记命令,操作简单、便捷,输出形式多样,信息量大4.新一代界面把人机界面技术、智能技术、超文本技术结合在一起,更加友好§2人

3、机界面风格的演变§3人机界面设计过程创建系统功能的外部模型确定为完成系统功能人和计算机分别应完成的任务考虑界面设计中的一些典型问题(响应时间、帮助、错误处理、命令方式)构造界面原型真正设计和实现人机界面评估界面质量§3人机界面设计过程1.界面设计模型软件设计模型--设计人员用户模型--界面设计人员系统假想模型--用户系统映像--系统外部特征(界面)与支撑信息的总和应使系统映像与系统假想模型相吻合,这样用户就能满意并有效地使用§3人机界面设计过程2.任务分析和建模(1)确定任务(2)任务建模任务的目标和含义将每个目标/含义映射为一系列特定的动作说明动作在界面上的执行顺序指明系统状态定

4、义控制机制说明控制机制怎么作用于系统状态指明用户应怎样根据界面反映的信息解释系统状态§3人机界面设计过程3.界面设计的一般性问题响应时间帮助机制:(1)集成式;(2)叠加式错误信息处理命令方式:(1)键盘;(2)菜单;(3)按钮……§3 人机界面设计过程4.开发过程§4 人机界面实现原则1.一般可交互性统一的界面形式和风格多种方式的双向交互用户确认允许动作恢复用简单的动词或者动词短语提示命令按功能分类组织界面上的活动…...§4 人机界面实现原则2.信息显示仅显示与当前上下文有关的信息避免数据过于费解采用统一的标号、约定俗成的缩写和预定义的颜色允许对可视环境进行维护如放大,缩小等用

5、窗口分割不同种类的信息…...§4 人机界面实现原则3.数据输入多种输入方式:键盘、鼠标、数字仪、语音识别系统减少用户输入动作保证信息显示和数据输入方式相对应为所有的动作提供帮助信息采取灵活多样的交互方式、允许用户自选输入方式隐藏当前状态下不可选用的命令……§5 人机界面标准目前人们正致力于推出人机界面标准,以给用户和软件开发人员带来便利开发者:采用统一的标准进行界面设计,每次为新的软件系统设计界面时都可重用原有的模块和对象,提高界面开发的生产率和质量用户:一旦熟悉和掌握了某个系统界面,在学习新系统将会亲切、自然,直观易懂,会很快熟悉新的界面小结人的因素人机界面风格的演变人机界面的

6、设计过程人机界面实现原则人机界面标准

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