《口耳目》的识字教学设计.doc

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1、《口耳目》的识字教学设计金口河区金河小学赵平兰[设计理念]1教师是学习活动的组织者、引导者和检测者;学生是学习的主人。2.语文教学应激发学生的学习兴趣,注重培养学生的自主学习意识和合作意识。3.创设丰富多彩的教学游戏,让学生在“玩”中学,“乐”中学。[教学目标]1.认识12个生字。2,感悟汉字的形象性,感受学习汉字的乐趣。[教学准备]图片,生字卡,“王冠”,小房子等[教学设计]一、激趣引入1、利用“人”字引入,让学生感受到“人”字与人的形很像。2、像这种与事物形象很像的字还有很多,你们想去认认吗?二、学生尝试识字,自主识字。学生借助拼音读准字音,借助图画理解字义。三、在游戏中识记生字游戏一:摘

2、果子玩法:师出示果树图,贴出“果子”(不带拼音的生字卡)。请学生上台摘下认识的果子,教大家读。设计目的:让学生感受到识字的乐趣,充分发挥“优生效应”,把课堂的主体还给学生。游戏二:评选“识字大王”玩法:谁能把这些生字果子全读正确,谁就可戴上“识字大王”的王冠“照相”。设计目的:及时了解学生对生字的掌握情况,通过评选“识字大王”,让学生又一次与生字见面。游戏三:送信玩法:教师把生字装在信封里,分发给各个学习小组,小组合作,认读生字。设计目的:培养学生合作意识,让每个学生都积极地参与到学习中。游戏四:送生字宝宝“回家”玩法:出示写有生字的音节的小房子,把生字宝宝发给学生。师说:“太阳下山了,生字宝

3、宝该回家了,请你把他们送回去,好吗?学生就把生字贴在小房子下面。设计目的:检查学生合作的效果,巩固汉语拼音,帮助学生进一步读准字音。游戏五:词语闯关玩法:把本课的生字组成词语,出示,让学生认读;也可以和同学挑战。设计目的:在不同的语言环境中再现生字,帮助学生理解字义,巩固识字,学以致用。游戏六:找朋友玩法:出示本课的图片,把生字发给学生,让学生把生字贴在图的下面。设计目的:巩固识字,感悟象形汉字与事物的联系。四.实践活动1.完成课后连线2.找一找,在你认识的字中有哪些字和它所表示的实物很像。图

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