练习mastcam机器猫练习.doc

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1、按住Ctrl键单击鼠标打开教学视频动画全册播放《Mastercam软件应用与实训》特色案例——机器猫的设计与加工机械工程学院CAD/CAM教研室目录一、机器猫模型构思与造型方法2二、机器猫的Mastercam曲面造型步骤2三、机器猫的Mastercam加工及步骤10四、案例小结16一、机器猫模型构思与造型方法由于机器猫的造型元素比较丰富,选择机器猫作为设计的主题,在整个设计和制造的过程中,可以充分运用所学到的各种知识和命令。机器猫模型的基本数据:(单位:毫米)长度约为:59宽度约为:72高度约为:21.5MASTERCAM造型方法一共有三种

2、基本造型技术,即线框造型,曲面造型,实体造型。曲面造型,实体造型都是在线框造型的基础上发展起来的。机器猫的曲面比较复杂,先绘制基本的线框,以线框为基准生成曲面。大致可将步骤分为:第一步:用直线、圆弧、曲线等基本命令画出机器猫的线框造型。第二步:用旋转曲面、扫描曲面、曲面导圆角、曲面补正、曲面修正等命令画出3D造型。二、机器猫的Mastercam曲面造型步骤第一步:生成线框绘图->圆弧->点半径圆(圆心为原点,半径20)绘图->圆弧->点半径圆(圆心(0,-5),半径12)绘图->直线->水平线(Y为-15)(如图1)绘图->圆弧->点半径圆

3、 画眼睛转换->镜射->仅某图素->圆弧,选取后以Y轴镜射(如图2)图1基本线框图2绘制眼睛绘图->圆弧->切弧->切两物体 选取两个眼睛然后半径定为2画出鼻子。绘图->直线->水平线 画出嘴 (如图3)。图3绘制鼻子、嘴绘图->曲线->手动 画出身体轮廓及脚的轮廓绘图->圆弧->点半径圆(12.5)画出肚子上的圆 然后画一个同心圆绘图->直线->水平线 将里面的圆截成对半绘图->直线 画出手臂轮廓绘图->圆弧->两点画圆 画出手转换->镜射->选取手臂和手 以Y轴为轴 选择复制项,得另一半修整->修剪延伸 将多余的线去掉 得线框造型如下:

4、(如图4)。图4机器猫线框第二步:生成曲面1.头部曲面头部的曲面是半球面,由头部线框旋转而成。回主功能表→修整→打断→打成两段选取头部圆弧为要打成两段的图素,选取头顶部点即圆弧中间点为指定断点,把圆弧打成两段。回主功能表→绘图→曲面→旋转曲面→串联→部分串联,选择红色的弧线1,结束选择→执行,选择红色的线段2作为旋转轴,执行(旋转方向逆时针,起始角度0度,终止角度180度),(如图5)。图5头部曲面线框回主功能表,选择绘图图层为2,绘图→曲面→曲面补正,选取刚才所作曲面,执行(补正距离为1,方向向上,处理方式为K),得到补正曲面A。同理,在

5、图层3上用头部曲面做补正曲面B。设置可见图层为1和3,回到主功能表,修整→修整延接→回复全圆,选择圆3使之回复全圆。绘图→曲面→曲面修整→至曲线→选取补正曲面B为要修整得曲面→执行→选择圆3位修整曲线→执行→执行(投影方式V,删除原始曲面(如图6),将视图转换为俯视图,选择圆3对应的部分为保留曲面,完成第一部曲面修整。设置可见图层为1和2,用相同的方法,修整补正曲面A,如图7所示。图6曲面修剪图7头部曲面2.身体曲面如下图8所示的红色直线与y轴的相交,交点A坐标为x(0.000),y(-46.024),z(0.000)。以此点为一端点沿z轴

6、正方向做垂直线,长度为13.108,则另一个端点B为坐标为x(0.000),y(-46.024),z(13.108)。回到主功能表,绘图→圆弧→三点画弧→依次选取C,B,D三点,得到图式的蓝色圆弧。回到主功能表,绘图→曲面→扫描曲面→串联→部分串联→选取图示黄色曲线1为截断方向外形→结束选择→执行→选择上一步所做蓝色弧线为引导方向外形→结束选择→执行→执行(曲面形式N,旋转),得到如图8所示的黄色扫描曲面。图8身体曲面线框图9手臂曲面4.手臂的曲面旋转曲面设计手臂。回到主功能表,绘图→点→指定位置→选择表示手的半圆中点E。再进入绘图→直线→

7、平行线→经过一点→选定红色线段→选择点E,就得到我们的旋转轴线段。再次进入绘图→曲面→旋转曲面,分别使用红色线段和蓝色半圆沿旋转轴旋转,得到手臂的曲面,如图9。回到主功能表→转换→镜射→选取整个手臂曲面→执行→选择Y轴为旋转轴(操作:复制),→确定,生成两只手臂。5.绘制肚子和口袋使用和画面部曲面相同的方法——曲面补正和曲面修整——来制作这一步。白色的肚子:由身体曲面向外补正,补正距离为0.5MM,然后使用曲线1修整所得。蓝色的口袋:同为身体曲面向外补正,补正距离1.5MM,然后使用曲线2修整所得。结果如图10。图10肚子和口袋曲面6.绘制

8、脚的曲面我们使用扫描曲面绘制脚的曲面。如图11,先找寻紫红色线段的中点A,以A为一个端点沿Z轴正方向绘制垂直线,长度为16MM,得到点C。回到主功能表,绘图→圆弧→三点画弧→依次

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