电子商务竞赛参赛作品要求及初评标准.doc

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1、附件3:校电子商务竞赛参赛作品要求及初评标准竞赛分技术性、报告类、综合类三个类别组进行。每组1—3人,每组最多参加一个类别。电子商务作品竞赛遵循自由命题的原则,体现创新。所有作品必须为浙江省在校大学生的原创作品,不得侵犯他人的知识产权。如发现作品有任何造假、剽窃等问题,一经查实立即取消参赛资格,给予通报批评。同一参赛作品不得同时或已经参加挑战杯及由教育厅组织的其它竞赛。(1)技术类作品:主要是指在电子商务应用、服务和支撑环境中开发形成的具有一定独立性的软件或硬件技术成果。技术开发类作品应包含作品本身及其它相关技术文档

2、。评分标准如下:评分项目权重完整性10%可行性与实用性20%创新性与先进性50%工作量与实现难度20%(2)报告类作品:主要包括电子商务企业或行业调研与分析报告、电子商务模式创新计划书和电子商务类企业创业计划书等。研究报告类作品应包含研究报告(或计划书)、原始调研资料及其它相关分析报告。电子商务企业或行业调研与分析报告主要是指电子商务行为对企业的经营活动产生的影响分析,对行业的竞争力、科技进步产生的影响分析、对金融、通信等支撑领域产生的影响分析,对社会产生的影响分析等(不限于上述类别)。调研与分析报告应以翔实充分的原

3、始调研资料为基础。电子商务模式创新计划书主要是指电子商务运作模式的创新计划,基于电子商务的企业管理模式创新计划等(不限于上述类别)。电子商务创业计划书是以采用电子商务模式为主要商务模式实现立业创业的详细企划书(应附有关的创业可行性论证材料)报告类作品在研究中应采用合适的研究方法,以使得研究过程和研究结论可信。报告类作品评分标准:评分项目权重相关材料的真实性与完整性20%研究方法20%方案可行性与创新性50%工作量与实现难度10%(3)综合类作品:主要是指面向现实应用,既有可行的技术解决方案,又有一定的商务创新价值的作

4、品。综合类作品评分标准:评分项目权重完整性(方案、文档)15%实用性30%创新性与可行性30%工作量与实现难度25%

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