线阵技术概念.doc

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1、一般人所认为的线性阵列,就是声透镜模块垂直阵列。线性阵列最容易迷惑人,因为很多人不知道如何区分,要想鉴别,主要有两个方法:第一,高音垂直控制角度不能大于1度,否则85米以后必然产生干涉,同时必须说明是用什么方式控制的角度.否则一定只能是准线性阵列。第二,在150米以后,能否清晰听出10KHZ以上的高频,往往多数人不会有机会在150米以外试听线性阵列,因此,很多品牌,都可以通过近听效果来迷感别人。扩声的趋势已经是既增加音乐会中实际的SPL(声压级),乂增加所覆盖的听从范围,这就不可避免地导致扬声牒数最•的增加。常规的号筒负载扬声器通常以每个音箱的水平覆

2、盖角度来决定组合成扇形阵列,以减少导致相互抵消干涉的重叠覆盖区域,在这样的排列下,在同一•个方向上只能用-•个音箱来提供洁晰度商的声音。为了达到最远的在同和更方的SPL(声压级)而采取的“使阵列平直”的设计,导致在不可控制的方向上的严重干涉。影响声音的质量,分析力,覆盖范围,即使按说明书排列(总是“最佳”的折中,因为单独号筒的极坐标响应随频率而变),音箱•之间辐射的声波仍不能宥条理地耦介,因此传统系统方案从根本上是有缺陷的,更麻烦的是由连贯性声源产生的混乱声场,浪费了声能,所以为了要达到与-个氓独的浩晰的声透镜垂宜阵列相同的声压级,传统阵列就需要比这

3、个声透镜垂直阵列所用音箱多儿倍的数推和更大的功率,即使这样音够够大但.不等于声音质量够好。为了说明这个原理,想想我们向水中扔石子时会发生什么,如果我们向水中扔一块石子,就会从石子入水的地方扩展开圆形的波纹,如果我们向水中仍-,把石子,我们会看到什么是所谓混乱的波场。如果我们向水中扔一块与那把石子一样大小和重量的大石头,我们就会看到跟扔-块小石子—样的圆波纹,不同的是其振幅非常大。如果把那把单独的石子全部粘到一起,则其效果和大石子是一样的。这说明了我们的想法,如果我们能用一些可分别运输和操作的单独的扬声器,创建一个单个的声源,那么我们就达到了我们的目标

4、,即可以提供…个总体上连贯的、可预测的声场。所以我们通过此顼研究和开发,研制出完全模块化,并可•调整的单一声源为特性的声透镜垂直阵列.它的意义和价值是显而易见的。传统的大品牌音箱厂,为了证明自己的技术实力纷纷开发出自己的线性阵列,还有一些高档品牌,为了脸面,也要有线性阵列,但是声透镜垂直阵列的核心技术不是头脑•热就能做到的。根据1933年的理论,线性阵列的核心技术就是高音6K以上的耦含技术,这是世界难题.因为只有把高音的声波控制在垂直投射角度为“0”度时,线性阵列才会成立,如果真的能做到的话.那这个厂家将成为世界音响行业的老大普通音箱可以组成阵列,但

5、是音箱与音箱之间的声干涉较严重。线性阵列音箱经过与普通音箱不同的设计,使垂宜辐射角度很小。组成阵列后音箱与音箱之间的声干涉较小。线性阵列音箱小史线性阵列音箱以柱式音箱的形式存在以来已经有半个世纪了,除了美国RudyBozak的产品以外,其它产品大多仅仅是一种声音范围模式。它们通常是使用在•引起高回响空间,它们的狭窄垂直散射可以避免刺激这类空间的回响区域,可以提供•个较高的Q(狭窄散射模型),并以此来可以提高声音的清晰度。法国生产的L-AcousticsV-DOSC扬声器一直在欧洲和美国非常流行,它无疑是笫一个向音乐会音响世界展示出阵列线音箱能够用较少

6、的驰动器却可以达到更高的声音水平并能得到更平滑的频率响应的线性阵列音箱产品。当大家都认识到在一•个给定的收听区域中:驭动器之间在水平面,且大多数情况卜在垂直面都不会产生相消性干扰冲突时,竟赛就开始了。圆柱状波形般来说,一个线性声源将会建立一个声压波阵面,在-•个特定范围的波长(频率)卜,这个波阵面呈松散的圆信状。它的形状正像—个蛋糕上的一部分,因为波阵面的表面区域仅在水平面上扩张,所以每当瓯离加倍时,其影响的范围也加倍,这等于说每当距离加倍,声压级水平将损失3dBo球状波形一个理想状态下的点声源,例如一个扬声器或者是一个非线性音箱撮会发射出一个球状波

7、形而不是--个圆柱状波形。这种波形的波阵浙在每个加们距离上其影响的范围为四倍水平,等于何当距离加倍.声压级水平将损失6dB-这就是通常说的反区问法则,这个法则适用于所有点声源发射的能成。因此说阵列线音箱的最大优势就是在给定数II扩音器的情况下,它的长距离传送水平会比非线性阵列音箱,或者点声源音箱系统强大很多。干扰图形这是一个在离散模型,或者是--个阵列线音箱所球反弹现象卜-使用的术语。简单的说来就是*你将一些扬声器仍放在…起时,由于单个卯动器在垂直平面的位置离轴而使得它们脱离相位,这样它们的垂直散射角度就会减小。码放的高度越高,垂直散射的角度就越小,

8、同时轴线上的灵敏度会越高。在水平而上,一个多驱动器阵而会和一个单独骡动器有若同样的极性图形。有些人认为线性阵

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