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1、蓝色性感奔月女神详释奔月插画创造思路出处:PConline2010年06月09日作者:唐月辉,leewiART责任编辑:luoxiaoqin导言: 在画之前,我首先要做的是确定绘画的整体思路,这是一个非常传统的题材,因此我也用了中国传统形式的构图--圆形。同时也想了一下最后的效果,最咚决定用一种包围式的光线,就象舞台上的追光一样,这样画面的视觉会比较集中,同时有戏剧的效果。同时定了画的颜色,对于这样一个凄美的传说,冷艳的人物,冷颜色在合适不过了。这样做好了整体的思路就可以开始了,画的时候就会流畅一些。 对于绘画的工具的不同,我要做一下简单的介绍,mac机和pc
2、机有所不同,主要是显示系统的色温不同,mac机的色温棋忖低一点,是1.8,pc的是2.2,所以苹果的显示后明快一些,但是mac文件转到pc中会显的暗一些。所以在画的时候要注意考虑印刷的效果,不要只考虑显示器上的效果! 首先新建一个100dpi的文件,原大,这样文件比较小,画起来会节约一些时间,在背景层起稿,用柔性的喷枪定义画面的大致位置。喷枪用的粗一点,为以后刻画方便,只留下一些画的痕迹就可以。所以我用色阶的output按钮将画面调浅。这样就可以画的省事一些,不用擦出不必要的问题。(图01)图01 选定喷枪的柔性笔触,用默认的设置,定下各个的位置,主要在骨格的
3、转折的位置,细置刻画,画笔要小一些,位置尽量准确.严格控制造型,为了整体造型更接近圆形,不断的调整头发和裙子的形状,尽量追求画面的飘逸流动,画完后用色阶将画面调浅。存盘。(图02)图02 因为画的时候,有些角度不是很顺手,观察起来也不是很方便,所以我双击背景层将其变成图层,然后旋转成容易画和观察的角度。(正常的观察角度是人的脸是直立,如果倒置画起来就会麻烦一点)从局部开始刻画。首先画脸,注意面部表情和结构的刻画,然后在画身体,一点点的推,这个过程和传统素描的方式很相似,完成效果如图。存盘,然后另存一个文件,备用。(图03)图03 将原文件的画面的分辨率调大,成
4、完稿的文件尺寸,到300dpi,调整个部位的素描关系,将草图画细,调整不舒服的关系,包括骨格结构和画面的黑白灰的关系。同时注意构图尽量将人的整体形状接近圆形,画好后将草图勾出路径,苹果+回车转换选区,按苹果+shift+j将人物拷贝一个单独的图层里。(图04)图04 心里对画面的最终效果有一个估计,画选区分出衣服皮肤头发,如图用grademap公具分别上色,左侧颜色代表暗部的颜色,亮部的色彩由右侧的色块代替,调整亮部和暗的冷暖关系,亮部的颜色我选的比较冷,以适合将要画的夜色背景。这样就确定大致的身体颜色。(图05)图05 上色后脸的效果如图,因为亮部的白色被紫
5、色取代,这样看上去层次就减少了,比较平。(图06)图06选定喷枪的柔性笔触,流动速率是20%,从亮部开始刻画,主要是提高光,就象在灰色的纸上画素描一样,可以省略画中间层次的时间,提高光和画暗部就可以了,同时用模糊工具调整关系(透明度100%)。然后用渐变的圆形工具在另一层拉出一个夜色的背景。(图07)图07 加上夜色的背景后发现人物的颜色和背景不和谐,人物的颜色过于暖,于是我用色阶工具调整人物的颜色,减少人物的黄色,因为文件的格式是RGB,所以调色是用的减色方式,所以我只减少蓝色的调整,这样就增加了蓝色减少事黄色,调整后如图。(图08)图08 因为调色时会造成
6、一些过渡的不合协,由其在颜色调整的比较大的时,候所以在这个阶断主要是用模糊工具作一些过渡上的调整。(图09)图09 大家可以看到现在的画面颜色比较暗,用小笔一笔笔的调亮,同时注意画面的关系,从局部开始细致刻画,还是从高光开始调整,亮部用笔的透明度低,一层层的叠加,这样的看上去会有一些皮肤上的质感,画暗部时笔的透明度高一些,也是一层层的叠加,使暗部的颜色有几层颜色。这样暗部看上去会更有深度一些。更丰富一些。(图10)图10 画另一只胳膊,调整三角肌的形体,使人看上动作展的更开一些,同调整腋窝的节构,注意颜色在暗部内变化,作出细小的一些画出平时比较松的皮肤展升的效
7、果,调整草图上一些不舒服的结构关系。(图11)图11 画腹部本人认为女人最漂亮的部分应数腰部,因为它关系到胸部和臀部,所以我加倍小心的进行刻画,在这里我持别注意就是肋弓和腹直肌间的关系,因为画的不明显会显的不够结实,腹部在展开时的力度不够,而画的过于突出又会显得男性化,所以一定要把握好这个度,所以我不断的用小笔刻画,同时用模糊工具来进行一些不好画的过渡,同时调整草图上一些不舒服的结构关系。(图12)、图12 因为原来的画面比较暗,后来才开始提亮,所以继续刻画时,用小笔一笔一笔的横向纵向的反夏交插丛叠笔触,留下一些细小的暗色,这样反复的提几次,在颜色和层次丰富的
8、同时,画出