什么是人机程学.doc

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1、1.什么是人机工程学使机器适应人提高用户友好性讲究工作技巧讲究作业规律2.人机工程的研究对象提高工作效率:使用方便,减少失误,提高产量提升人身价值:提高安全性,减少疲劳降低强度,增加舒适性,提高用户接受性,提升工作满意度,提升生活质量3.人机工程学定义国际人类工效学学会:人机工程学是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休假时怎样统一考虑工作效率、人的健康、安全和舒适等问题的学科。4.人机工程学的历史沿革经验人机工程学阶段要求人适应机器,以机器为中心进行设计。科学人机工程学阶段以人为中心,强

2、调机器的设计应适应人现代人机工程学阶段以系统观点分析人机关系,人机相互适应、分工合理5.系统的定义系统是指由相互联系、相互作用的若干要素构成的具有特定结构和功能的有机整体。6..7.人机界面:眼——屏关系手——台关系人——椅关系脚——地关系8.感觉是人脑对直接作用于感觉器官的事物的个别属性的反映。感觉具有如下要素:适应刺激感觉阈限适应相互作用余觉9.感觉阈限产生感觉需要有达到一定强度的适宜刺激。10.适应的含义:感觉器官经持续刺激一段时间后,在刺激不变的情况下,感觉会逐渐减小以致消失。这种现象称为适应。11.相互作用在一定条件下,各种感觉器官对其适应刺激的感受能力将受到其

3、他刺激的干扰影响而降低,由此使感受性发生变化的现象称为感觉的相互作用12余觉的含义.刺激取消以后,感觉可以继续存在一极短时间,这种现象叫“余觉”。13.知觉的含义知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。知觉具有以下特征:整体性选择性理解性恒常性错觉14.知觉的恒常性知觉的条件在一定范围内发生变化,而知觉的印象却保持相对不变的特征,称为知觉的恒常性。15.错觉是对外界事物不正确的知觉。16.视角:被看目标物的两点光线投入眼球的交角。17.垂直面色视野范围水平面色视野范围红白黄蓝100°60°180°120°绿红白黄蓝80°40°45°110°95°绿1

4、8.记忆瞬时记忆短时记忆长时记忆19.选择合适的显示形式使用听觉信息的情况信息比较简单短小信号要引起立即反应环境过亮或过暗人要来回移动使用视觉信息的情况信息比较繁长复杂信号不需要立即响应信号仅作为参考环境过于吵闹人不必常常移动20.信息编码的方式:大小明暗色彩形状频率复合21.编码范围9--524.复合编码——正交编码+冗余编码25.合理信息编码的特征:可识别性、形象化、标准化、多维化26.符号设计原则明显、封闭、实体、简化、一体化27疲劳的表现注意失调:分散、怠慢、少动;或杂乱无章、好动、游移不定。感觉失调:参与活动的感觉器官的功能模糊、紊乱。动作紊乱:节

5、律失调,滞缓、忙乱,不准确、不协调。记忆和思维故障:忘记操作规程,理解能力降低,头脑不够清醒。意志衰退:人的决心、耐性和自我控制能力减退,缺乏坚持不懈的精神。28.疲劳缓解方法保证在执行长时间的连续任务期间有适当的休息间隔,使用户的心理疲劳得以恢复。避免单调乏味的、无刺激性的任务,如果无法避免,则应采取高频率的休息间隙。疲劳还有可能是因为感觉因素而引起的。强刺激,如强光、艳丽的色彩、强噪音都能感官的超负荷,从而产生疲劳,所以人机界面设计者应该避免使用太多的强刺激。29.影响运动精度的因素目标方位运动距离运动速度连续控制与颤抖30控制器的类型:离散型、连续型、定位型31.3

6、2.控制器编码形状纹理尺寸位置色彩标签操作方式33.34不良工作工具与姿势导致的手部疾病尺偏、掌屈和腕外转——腱鞘炎非顺直姿势——腕道综合症桡偏、掌内转和背屈——肱骨外踝炎(网球肘)手指反复动作——狭窄性腱鞘炎(扳机指)35.手持工具的设计原则保持手腕顺直;避免掌部的组织受压;避免手指重复动作;操作安全、要考虑性别和用手习惯36.作业岗位分类坐姿工作岗位;立姿工作岗位;坐立姿交替工作岗位37.坐姿的优势免除腿部肌肉受力,减少人体能量消耗,消除疲劳。人体总体高度降低,血压降低,有利于血液循环有利于保持身体稳定有利于脚的操作38.正确的坐姿操作姿势头部不过分弯曲,颈部向内弯曲

7、靠着椅背坐,有设计合理的靠背和自然的脊柱曲线上臂近量垂直,肘关节的折角大于等于90度使用键盘时手腕尽量是平的和直的使用鼠标时,上臂和肘尽量靠近身体确保使用鼠标时手腕尽可能是直的双足平放在地面或垫脚上操作员在感觉上姿势使放松的39坐姿操作引起的肌肉骨骼损伤操作者腰部和颈部长期处于前倾姿势——腰部损伤和颈部损伤上臂长期处于前伸状态——肩部疼痛(肩颈综合症)敲击键盘时腕部处于上翘姿势手腕背屈——肱骨外上髁炎、网球肘、腕管综合症40.人——椅关系——座椅尺寸设计原则人的躯干重量由坐骨、臀部及脊椎支撑上身应保持稳定座位的高度应不使大腿肌

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