头 建立BX使用 EDITABLE POLY编辑多边形,再用EDIT.doc

头 建立BX使用 EDITABLE POLY编辑多边形,再用EDIT.doc

ID:55459598

大小:137.00 KB

页数:2页

时间:2020-05-14

头 建立BX使用 EDITABLE POLY编辑多边形,再用EDIT.doc_第1页
头 建立BX使用 EDITABLE POLY编辑多边形,再用EDIT.doc_第2页
资源描述:

《头 建立BX使用 EDITABLE POLY编辑多边形,再用EDIT.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、頭:建立BOX使用EDITABLEPOLY編輯多邊形,再用EDITGEOMETRY的QUICKSLICE來切割,修改到我們所以的形狀以後,再用TURBOSMOOTH來柔化邊緣下巴:跟頭部製作方法相同,完成後在調整位置組合而已.眼睛:一樣建立BOX使用EDITABLEPOLY編輯,編輯模式在VERTEX點的模式進行修改,改到我們要的形狀,再用TURBOSMOOTH來柔化邊緣,製作另一邊眼睛時,透過MIRROR工具鏡射出另一邊的眼睛就完成眉毛:我用眼睛下去複製,在使用EDITABLEPOLY編輯,在點的模式小小修改一下就出現囉.牙齒:

2、我利用眉毛下去修改旋轉然後讓他露出一點點,再複製一模一樣的就有兩顆大門牙了頭部完成後先使用FREEZESELECTION凍結起來預防做身體時去移動到!身體:建立BOX使用EDITABLEPOLY編輯,編輯模式在VERTEX點的模式進行修改,改到我們要的形狀,再用TURBOSMOOTH來柔化邊緣,之後再打開EDITABLEPOLY底下PAINTDEFOMATION的PUSH/PULL去編輯出我們要的凹凸不平的石頭感手臂:建立CYLINDER製作我們所要的大小長度之後再進到MODIFYLIST找到BEND編輯彎曲營造手臂的感覺出來,再

3、來製造下手臂的部分一樣是使用圓柱體下去產生然後再去編輯到我們所需大小後用TURBOSMOOTH來柔化邊緣然後再打開EDITABLEPOLY底下PAINTDEFOMATION的PUSH/PULL去編輯出我們要的凹凸不平的石頭感,首長的部分我用球型下去代替,另一隻手臂一樣適用鏡射的方式產生製造出來的腿:我是用手臂的方式下去製作腿的部份只是擺設位置跟餃的造型有稍微不同而已,製作過程以及方法完全相同完成製作後將頭部解除封鎖UNFREEZEALL進行調整位置直到整體連結

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。