苏州大学 社会学院多媒体复习.doc

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1、名词解释:媒体、流媒体、多媒体技术、多媒体应用系统、MPC、色彩三要素、声音三要素、颜色深度、采样频率、采样精度、帧频、动画元件、补间动画、非线性编辑、视觉滞留效应、HAM模型、动态网页、软件生命周期、虚拟现实技术、人机界面、美学设计三要素、第一章1、什么是媒体?它存在哪两种含义? 2、你能指出下列场景中的媒体吗?请分别指出媒体与媒介。 ①电影播放中②霓虹灯广告牌展示中③机场多媒体触摸屏使用中④彩信手机通信中⑤运行在Internet的计算机 3、什么是多媒体?“多”、“媒”、“体”的各自含义是什么?它包含哪些类型? 4、什么是多媒体技术?它有哪些特性?

2、 5、为什么需要特别强调多媒体的交互性和集成性?它们各自的内涵是什么? 6、多媒体技术的主要应用领域有哪些?可以归纳为哪三个主要方面? 7、多媒体技术是和发展和融合的结果。 ①计算机技术②通信技术③视听电器技术④压缩编码 8、下列哪些说法不正确? ①有格式的数据才能表达信息的含义②不同媒体所表达信息的程度不同③媒体之间的关系也代表着信息④任何媒体之间都可以直接进行相互转换9、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体范畴? ①交互式视频游戏②有声图书③彩色画报④彩色电视 10、多媒体技术有哪些社会需求? 11、媒体类型有哪些?各自具有什么特点? 第二

3、章 1、什么是多媒体计算机系统? 13、简述多媒体计算机系统的构成(层次结构)。 1、什么是MPC?它的基本配置有哪些? 2、在MPC设备中,存在既是输入,又是输出的设备吗?其基本工作原理是什么? 3、在MPC的发展初期,什么问题是它首要解决的?如何解决的? 4、标准CD-ROM的存储容量为MB,将来双层双面超高密度CD-ROM可望达到的容量为GB。 5、为什么说声卡是多媒体计算机中重要的设备?它有哪些种类,如何评价其性能优劣? 6、扫描仪与数码相机有什么异同? 7、机顶盒有什么作用?目前发展情况如何?8、声卡主要是由、、和构成的。 9、触摸

4、屏一般分为、、和四类。 10、扫描仪分为、和三类。第三章1、声音文件的作用是什么? 2、WAV格式文件和MIDI格式的文件有什么不同? 3、声音的三要素是什么? 4、音频文件的数据量与哪些因素有关? 5、模拟声音文件如何实现数字化? 6、如何利用Windows提供的录音机进行声音录制? 7、人耳能听到声音频率范围是多少? 8、试计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量。 9、声音是一种波,它的两个基本参数为A.采样率、采样位数B.音色、音高 C.噪声、音质D.振幅、频率 10、什么时候需要使用MIDI?

5、(1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时3)想连续播放音乐时 (4)希望音乐质量更好时 A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部 11、存储声音的文件格式主要有哪几种?它们有什么优缺点? 12、声音的三个重要特性是什么? 13、数字采样频率与自然声频率的关系什么? 14、数字音频可分为、和。 15、简述声音的概念。 17、波形文件格式的扩展名是() A.rmB.wavC.midD.wmv18、Rm和mp3是因特网上流行的()压缩格式。 A.视频B.音频C.图像D.动画第四章1.什么是三

6、基色原理? 2、常用的色彩空间有哪些?分别用于什么用途? 3、图像文件的容量指的是什么?如何计算? 4、全动画与半动画的区别是什么? 5、常用的动画文件格式有哪些? 6、视频与动画的区别是什么? 7、阐述矢量图形与位图图像的区别? 8、在多媒体系统中,由于涉及大量的声音、图像甚至影像视频,数据量是巨大和惊人的。一幅中等分辨率的真彩图像(24位真色彩),又需多少MB存储空间? 9、下列处理功能中哪些是对静态图像的处理技术? (1)旋转(2)录音(3)浮雕效应(4)斜体字 第五章1、阐述多媒体数据压缩的必要性和可能性? 2、什么是多媒体数据冗余

7、?主要包括哪些冗余类型? 3、多媒体数据压缩编码有哪些类型?各种类型的特点是什么? 4、压缩算法的本质什么? 5、如何判断一种数据压缩编码方法的优劣? 第六章 1.图像获取的主要途径是什么? 10、图像文件的格式为什么会影响数据量?11、什么是视觉滞留效应? 12、我国采用什么视频制式?每秒播放多少帧? 13、多数视频文件为什么要采用压缩格式? 14、视频文件可分为、和。 15、在MPEG标准中,MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4分别适用哪种数据压缩? 16、以下是矢量动画相对于位图动画的优势,除了() A.文件大小要小很多B.放大后

8、不失真 C.更适合表现丰富的现实世界D.可以在网上边

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