电视特技效果和动画

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1、Chap9电视特技效果和动画§9-1电视画面的转换的处理§9-2电视特技方式的选择和运用§9-3电视特技台系统及其设备§9-4摄像特技、录像重放特技§9-5动画的位和作用§9-6动画制作一、模拟信号的特技1、切(Cut):两个镜头直接衔接在一起。切换过程不可见,在一瞬间一个画面被另一画面替代。前一画面切出(Cutout),后一画面切入(Cutin)。特点:简捷、明快,并赋予画面较强的节奏感§9-1电视画面的转换与处理2、淡(Fade):画面逐渐隐没或由黑暗中渐显出来的过程淡出(Fadeout),淡入(Fadein)特点:a缓慢渐变的过程;b给人

2、造成视觉上的间歇;c明显的段落感。淡入淡出3、化(溶Dissolve)与叠(Superimposition)V、X淡变化:当前一个画面逐渐消失的同时,后一个画面逐渐显现出来,直至完全替代前一个画面的过程。化的特点:a是一种缓慢的渐变过程;b画面之间转换流畅、自然、柔和;c给人以舒适、平和的感觉叠:两个画面化出化入中间相叠过程固定,并延续下去,使得到相重叠的效果。叠的特点:a两个画面亮度相等;b根据视角要求选取交叠范围内任一位置。4、划(Wipe)与分割屏幕(Splitscreen)一幅画面逐渐被划动分割出另一幅画面直到被取代的转换过程称之为“划

3、”。划入(Wipein),划出(Wipeout)特点:a划比淡更为爽快、利落;b划过程中两画面停止在某一中间位置---“分割”5、键(Key)以一个任意的图象信号C作为键控信号,把某一个图象信号镶到A画面中去----“键”。分内键(Interkey,自键)、外键(Externalkey)、色键(Chromakey,也属自键)。二、数字特技效果连续扩缩效果平滑移动效果;多影效果;镜面效果;冻结效果;旋转效果;非线性特技(翻页特技);运动规迹效果;残像效果;马赛克效果;油画效果;自动跟踪色键效果;裂像效果;合像效果§9-2电视特技方式的选择和运用一

4、、切的转换(1)一定要遵循以蒙太奇理论为基础的镜头组接规律;(2)掌握好前后镜头切换时在时间和空间上的关系,找到准确的“切入”和“切出”点;(3)把握好切换的速率和节目的总体节奏;(4)符合人们的心理和视觉习惯、切得流畅、明快。选择切换的情况:A、用于视点转移B、用于显示对细节和描述C、用于表示运动时间长、活动范围大、变化多的连续动作D、用于时空转换E、用于建立运动的节奏**特别注意:摄像机镜头未取好景,镜头未对准拍摄主体以及摄像机的镜头未聚好焦前都不要随意切换。淡的转换给人以段落感,而其本身又是一个渐变的过程,节奏较为缓慢。***淡的转换常用

5、于以下两种情况:A、用于电视节目的片头和片尾:B、用于电视节目中段落的转换。***方式:①前一镜头淡出,后一镜头淡入;②前一镜头淡出,后一镜头切入;③前一镜头切出,后一镜头淡入。***注意:①在淡出淡入处理过程中,不能随意移动摄像机;②由于淡出淡入过程容易产生较强的间断感,停顿感,处理时要根据节目内容的需要,恰如其分地应用;③教学节目中由于引入淡入淡出易打断正常思路,因此尽量少用。二、淡的运用适用于以下几个方面:1、表现时空的转换;2、用于段落的连接;3、表示时间的流逝;4、描述空间的转移;5、创造意境;6、处理难以组接的画面;7、用于表现不同

6、事物之间的对比关系;8、形成联想三、叠化的处理1、由于化的过程有3秒钟左右,叠化的镜头必须适当延长,即在7秒钟以上;2、作叠化的镜头要有一定的稳定性;3、要把握好叠化的转换的时机,注意人物、物体之间的空间关系和动作的衔接;4、若在运动物体的镜头之间叠化时,应注意运动的方向;5、作叠化处理时,两个画面的内容都能清楚地看到,选择叠化的方式。使用叠化方式时应注意以下几点:划用于以下几方面:1、表现时空的转换和段落内容的变化;2、描述平行发展的事件;3、可表现不同的转换节奏。四、划的方式与屏幕分割1、具体的事件;2、不同地点发生的各个事件之间的联系;3

7、、两个乃至多个物体的形态或人物行为的比较;4、以不同的观点看待同一事件之比较;5、事物发生的前后或人、动植物的生长过程前后的比较。6、以不同的视点观察事物的全貌和局部细节以突出事物中的特殊信息;7、与图像相配的字幕。屏幕分割可以同时表现:1、划过程非常明显,有较强的形式感,要用得巧妙、谨慎;2、表现形式有利于节目、内容的表现,不可过于花俏;3、划的始点、方向、速度及屏幕分割方式要依照画面内容和构图4、分割屏幕上的各个画面在色调、影调等方面应尽可能地相似。使用划与分割时要注意以下几点;1、在电视图像中键出文字、符号和各种图形;2、可以充分利用已有

8、的资料,在需要的画面中键出人或物体来;3、使节目制作更为生动、活泼,而且实现一般电视制作手段所达不到的事情;4、在键控操作时,还可通过调整键控电平作画

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