毕业设计(论文)-photoshop对人物的处理小技巧

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1、商丘职业技术学院毕业论文设计题目:Photoshop对人物的处理小技巧姓名:系别:计算机专业:计算机应用学号:指导教师:II2012年4月25日II摘要在生活中艳丽的色彩、清新的画面、爽朗的笑容及人物富有个性的体态举止是Photoshop设计者作品成功地重要组成部分,本文主要围绕对Photoshop软件简单的介以及对怎样使人物面部皮肤有质感、人物面部处理的方法、人物形体处理的方法来阐述在Photoshop中人物面部处理的技巧。通过这次的设计更加的了解Photoshop,掌握了作为一个设计者在人物设计方面的技巧。关键字:Photoshop人物处理面部处

2、理形体处理17AbstiactInthelifegorgeouscolour,pureandfreshandpicture,brightandclearsmileandcharactersoftherichindividualcharacterpostureisPhotoshopdesignersworkbehaviorsuccessfullyimportantpart,thispaper,focusingonsimpleinterfacetoPhotoshopsoftwareandhowtomakepeoplehavequalitativefeel

3、ingoffacialskin,characterfacialtreatmentmethodofcharacters,thewayofdealingwiththisformtothecharacterinthefaceofprocessingPhotoshopskills.ThroughthisdesignmoreaboutPhotoshop,themasterasadesignerincharacterdesignskills.Keyword:Photoshopcharacterprocessingfacialtreatmentformproces

4、sing17目录一、Photoshop软件介绍1二、怎样使人物面目皮肤有质感2三、人物面目的处理方法33.1Photoshop人物磨皮法33.1.1高斯模糊、表面模糊为主磨皮法33.1.2去除杂色为主磨皮法53.1.3历史记录画笔为主磨皮法53.1.4锐化+模糊,通透磨皮法63.1.5计算磨皮法63.2Photoshop人物通透法73.2.1综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法73.2.2高色调反差、通道计算进行通透法9四、人物形体的处理方法114.1使用蒙版法114.2使用液化法12总结15致谢16参考文献1717商丘职业技术学院毕业论文一、Phot

5、oshop软件介绍Photoshop简称PS,是Adobe公司最为出名的图像处理软件之一。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。[1]人物面部是设计好人物总体的关键所在,任何一张需要修理的照片都不会百分之百的让人满意,首先就是整体感,简单点可以说成要修理的照片基本都是人物与背景两部分,人物当然是重点,所以首先要做到使皮肤自然,打造皮肤有质感。17商丘职业技术学院毕业论文二、怎样使人物面目皮肤有质感打造皮肤质

6、感的方法可以概括为几个步骤:美白、磨皮、通透、调色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮肤质感的关键,但要注意的是千万不要过分。也可以用外挂滤镜可以直接出来效果,但是,即使是专业滤镜也是一个固定的算法,并不符合千万种照片的处理。美白:做人物亮化处理,对后期处理非常有帮助。重述具体方法如下:在原图之上新建图层,将混合模式改为“滤色”透明度调整为80%。这时观察整理明暗对比,通过调整透明度达成整体平衡;用亮度对比度调整整体颜色,达到指定亮度之后,用色阶调整明暗差距,把细节表现出来即可,用曲线调整明暗亮度即可,需要的话可以把想要亮的部分调到指定亮度用蒙版删掉不要

7、的地方即可。如图所示:.17商丘职业技术学院毕业论文三、人物面目的处理方法3.1Photoshop人物磨皮法顾名思义,磨皮就是把皮肤模糊掉,可以去除痘痘,让皮肤更光滑,使皮肤有质感。不论是磨皮滤镜还是磨皮动作其实使用的都是公用的步骤来实现效果的,当然肯定那些滤镜有自己的数值和计算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外挂,实现更符合自己满意的作品。[2]可以这样说,高手修理照片的时候都是手动的,滤镜及动作做不到的就是不能完好的表现出照片本来需要表现的质感,所以这就是手动磨皮的优点。磨皮首先注意的是磨得是皮,不相关的方面千万不能带上。首先不管

8、是色彩范围还是魔术棒,我们必须得到一个选区,当然不一定要精确到方方面面,也不用担心模糊和锐化的时候边缘会出现

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