立定跳远案例分析.doc

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1、水平一《立定跳远、游戏》课案例分析作者:毛玉梅根据专题“合作学习在跳跃中的运用”本课以立定跳远为学习内容,以旧报纸为教学道具,贯穿整节课的教学。在教学中,报纸是一种轻便、实用的材料,如果能合理利用它,就能使单调而枯燥的练习变得有乐趣,从而提高学生的学习质量。更有利于学生达到学习目标。整个教学通过学生的结伴合作,尝试比赛,合作探究等练习方式,使学生有了自主合作学习和活动的时间和空间。结合二年级学生的现状及生理和心理特点,确定这节课的教学目标:一、初步学会立定跳远的动作方法,能跳过一定高度的报纸,力求做到双脚用力蹬地起跳,双脚轻巧落地;学会游戏“

2、跳跳龙”的方法和规则,享受游戏的快乐。二、发展跳跃能力和身体协调能力。三、尝试简单的评价,培养团结合作的精神。这节课的教学重点是,起跳有力,落地平稳。教学难点是学生的相互合作学习。教案编写的主要特点是体现了新《课程标准》所提倡的“以学生发展为中心,重视学生的主体地位”的教学理念。结合专题“小组合作在体育教学中的运用”本节课我运用了以下教学策略使学生在合作学习中完成了教学目标。1、巧用合作游戏,优化导入,激发学生积极参与的兴趣,精心设疑,启发诱导,鼓励学生进行促进式的交流学习俗话说:良好的开端是成功的一半。精彩的开端,能诱发学生的情感,激发学习

3、兴趣和学习动机,让学生带着强烈的求知欲进入学习情境中。同时,课堂导入应该具有针对性、启发性、新颖性、趣味性和简洁性,通过兴趣的诱导、激发、升华,使学生形成良好的学习体育的动机,激发学生探究知识的欲望。在本节课的教学中,我先选择了一个小小的游戏“旋转的飞碟”让同学们2个同学或3个同学一组进行尝试,有的小组同学听到后就马上玩了起来,而有的小组是先进行讨论,意见一致后再进行游戏。结果,有的小组一试就成功了,而有的小组试了很多次也转不起来。然后我就叫同学们讨论下,为什么有的同学会成功,有的不成功呢,同学经过思考和讨论,都找出了原因一致的原因:成功的原

4、因是小组的成员必须配合好,互相合作。同学们都跃跃欲试,由此,教师利用这个小游戏导入了本课的课题,为后面的学习做了铺垫。2、精心设疑,启发诱导,鼓励学生进行促进式的交流学习     在体育课堂教学中,学生的参与状态直接影响着教学的效果。因此,我们要优化课堂教学,让学生多观察、多思考、多讨论、多练习、多提问,增加学生参与体育活动的机会,充分调动学生的学习积极性和主动性。教师在教学中力求采用启发式,善于创设问题并鼓励学生交流学习,相互进步。在这节课的学习中,因为利用了旧报纸为教学道具,同学们的积极性很高,这时,教师就要抓住学生的心理特点,进行设疑:

5、“今天我们要学习的内容要通过同学之间互相合作才能完成的。双脚起跳跳过报纸。同学们有信心吗?你们敢和老师比比吗?”同学们马上来了兴致,都以小组为单位开始了练习。在纠正学生的动作上,教师又巧妙的利用生活中“小弹簧”的原理,引导学生体验“屈腿半蹲、蹬地有力”的跳跃动作。而后又引导学生互相观察,看看自己组里谁的动作最连贯,跳得最好,落地最轻,然后鼓励这个学生来帮助自己组里的其他同学,这样,学会了帮助还没学会的,这些包括口头帮助,示范帮助,讨论帮助,向不会的同学传授知识,通过面对面的相互促进学习,使学生达到“初步学会立定跳远的动作方法,能跳过一定高度的

6、报纸,力求做到双脚用力蹬地起跳,双脚轻巧落地。”3、根据低年级学生喜欢游戏的特点,采用了小组合作游戏的教学策略。体育教学游戏化就是课堂教学内容游戏化,它把教材内容用游戏的形式表现出来,以激发学生活泼好动的天性,去积极主动地练习。体育教学游戏化它不是游戏的泛用、滥用,这就要求教师要精通教材,能熟练、巧妙地运用游戏,根据游戏的特点与作用合理地创编游戏。在游戏中学生不仅锻炼了身体、增强了体质,学到了运动技能,同时还获得了思想品德的教育。由于学生熟悉了“玩的体育”,那么他们会很自然地把“玩的体育”的形式带到课堂中去,他们喜欢自主而不喜欢约束,喜欢比赛

7、而不喜欢练习,喜欢尽兴而不喜欢“蜻蜓点水”,喜欢交流而不喜欢单练,教学游戏化满足了体育课这样那样的不满足,满足班集体教学的实施和学生要求。在游戏教学中给学生思考问题和进行独立创造留有余地,防止那种一律的、僵死的教学氛围,使学生能互帮互学、边想边练、自定目的、自选角度、自我评价,从而打破以往只练不想,只会不懂的教学局面,让学生在学习过程中明白道理,提高了技术,与同学们和睦相处和充分进行运动的多种乐趣,并在学习过程中培养学生体育锻炼的能力和思想品德的教育。体育教学游戏化,它改变了过去那种单一枯燥的教学内容的结构和气氛,寓教于乐,使学生乐中求学,学

8、中益智健身;它改变了过去那种教师强制灌输的“填鸭式”教学方法;它扭转了学生被动学、违心的局面,倡导学生主动、愉快地学习,激发学生参加身体锻炼的兴趣和积极性,同时可利

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