立体几何图形.doc

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1、立体几何图形教学目标1.理解如何用渐变填充来体现立体感。2.学会调用和编辑各种模式的渐变填充方法。3.进一步理解区域的加和减。任务绘制立体几何图形。图1-1立体几何图形一、渐变色填充在Photoshop工具箱中,有一个很有特色的工具——渐变色工具。单击渐变色工具按钮,可以看到这里共有5种不同的填充方式。图1-2是从前景色过渡到背景色渐变色填充效果。图1-2渐变色填充方式渐变色填充除了用前景色到背景色过渡外,也可以选择前景色过渡到透明,还可以选择其他过渡效果,单击渐变色选项控制面板中的“渐变”便可选择。图1-3选择过渡色实践画一个球。图1-4球⑴按下规则图形区域选

2、择工具按钮不放(原来的默认值是矩形),拖动鼠标在出现的5个工具中选择椭圆;⑵按下键盘上的【Shift】键,拖动鼠标画一个圆;⑶设置前景色为白色,背景色为黑色;⑷选择中心渐变色填充工具;⑸在已经画好的圆中,拖动鼠标填充,使图形产生较强的立体感。探究在【渐变】选项中选择【铜色渐变】,再画一个球,好看吗?一、编辑渐变色在渐变色选项控制面板中有一个【编辑】按钮,单击这个按钮将弹出如图1-5所示的编辑对话框。在这里可以对渐变颜色的效果进行编辑,以满足你的需求。图1-5渐变色编辑对话框对颜色编辑的主要方法如图1-6所示。自由颜色游码的颜色可以自选,单击颜色编辑则可以选择你所

3、需要的颜色。图1-6游码增减、移动和颜色设置二、用组合选择区域方法画图在使用选择工具时,每当我们选择一个新的区域,那么前一次选择的区域将作废。如果要用两个或两个以上的图形组合成一个复杂的区域,那么我们在选择下一个区域的时候,应先按下【Shift】键或【Alt】键。当按下【Shift】键,表示图形相加;当按下【Alt】键,表示图形相减。图1-7中黑色部分是图形相加或相减的结果。图1-7区域的加减在【选择】菜单中有几个选择区域的特殊方法。【全选】表示选择整个画面,【反选】表示以当前选择区域以外的地方作为新的选择区域,【色彩范围】是以某种颜色作为选择区域的标准。实践画

4、一个圆柱体。图1-8圆柱体参考操作步骤:⑴新建一个文件;⑵用矩形选择工具画一个长方形;⑶按下【Shift】键,在长方形底边画一个长轴等于长方形宽的椭圆;⑷选择渐变色填充工具,编辑渐变色为“灰—白—黑—灰”;⑸按【Shift】键从左到右,以水平方向填充图形;⑹在【图层】菜单中,选择【新建/图层】;⑺在矩形的上方画一个椭圆,并以灰色填充;⑻移动椭圆,使它成为圆柱的上盖;⑼在椭圆内再画一个稍小的椭圆;⑽选择渐变色工具,从右到左填充,画出一个圆筒。图1-9画圆柱体步骤拓展有一个专门画三维立体几何图形的软件叫3DSMAX,只要用鼠标点几下,就可以画出各种各样的图形,你看,

5、还有茶壶呢。它还是制作三维动画的高手呢。图1-10用三维动画软件SDS画出的几何图形

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