3.8近轴物点近轴光线成像的条件

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1、物空间和像空间物空间未经光学系统变换的光束所在的几何空间称为物空间.它包括所有的实物点.虚物点所在的几何空间也属于物空间,或称为延拓物空间.物空间折射律为未经系统变换的光束所在几何空间的折射律,称为物方折射率.像空间经光学系统变换后的光束所在的几何空间称为像空间,它包括所有的实像点.虚像所在的几何空间也属于像空间,或称为延拓像空间.像空间折射律为未经系统变换的光线所在几何空间的折射律,称为像方折射率.3.8近轴物点近轴光线成像的条件1近轴物在近轴光线条件下球面反射的成像公式光线与光轴的夹角小于50时,有sin≈tan≈光学系统满足这样条件的区域,轴上发出的同心光束,经系统变换后,仍

2、为同心光束,即点物可成点像.近轴条件限制了光线与光轴的夹角.近轴条件2近轴物在近轴光线条件下球面折射的物象公式nn’PP’OP1P1’y-ss’-uu’Mhii’近轴近似:入射光线P1O和折射光线OP1’满足:-y’Lagrange-Helmholtz不变量对入射光线PM和折射光线MP’运用近轴近似:nn’PP’OP1P1’y-ss’-uu’Mhii’-y’3共轴球面系统的Lagrange-Helmholtz定理

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