课题:华安玉雕刻砍坯浅析.doc

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1、课题:华安玉雕刻砍坯浅析华安玉雕刻的砍坯就是从外部到内部,由概念到具体渐次地大量地将材料减少掉。它有广义和狭义Z别,狭义范围只是敲和戳,使用的是粗工具,属丁粗工序。广义的内容是作品未进入精修阶段都称为坏,所以它包括敲、戳、铲、钻、镂、拉刺等儿道工序。下面着重从狭义方面进行浅析。狭义方面的砍坯,看起来比较粗,简单容易不过,然而它是学好华安玉雕刻的难中Z难了,这道关过得了就意味着华安玉雕刻会刻。因此坯砍的准确,戳得体与否,是作品成败的关键。砍坯从“基准点”开始,定好基准点的大小、高低、角度和仰俯,以它为标准渐次展招开来,此时应考它的比例、动作形态、构图、角度以及情节和景物相互关联等。砍

2、坯要掌握“四从二欲叩勺诀法,“四从''就是“从大到小,从外到里,从上到下,从高到低“二欲''是“欲右必须从左到右,欲左必须从右到左''具体做法:如果欲右边的料留住刻划主体景物,就要先雕去左边该去掉的料子,以突出右边,才能准确地显示主体主题,反Z亦然。例如华安玉雕刻的花果、山水、人物、动物四大类的砍坯就是离不开它的。花果类砍坯是定好底部基准线,将料件的外轮廓粗粗整好,并砍出大小宕门,与底座搭配好,整件作品呈“扌型款式,至少有两个半凹门。如果是有色的料子,要围绕色彩来整坯形,尽可能将好色摆在显要当门的位置。确定当门主体位置的主花或果实为基准点,从基准点开始造形。无论是砍坯还是戳细坯,都

3、要按照“先花(果实)次叶后枝"的顺序出形。即先出主花或果实Z形,继而依次砍出次要位置的花和蓿蕾,然后砍出叶片,再派生枝干乃至展现全形。无叶的梅花也要先有花朵后才出嫩枝和老干,应记住砍梅花坯的口诀“无,女'不成梅,新枝似箭开;三五成花瓣,枝上苞蕾满无花竹子亦有先竹叶的雏形后才有竹枝竹干,注意砍竹坯时,应懂得“无,个'不成竹,刀叶聚三五;弯节不弯干,枝梢顺风舞”口诀。而砍松树坯也一样,不过也牢记砍松坯口诀,即“无工,不成松,干枝曲如龙;树皮龟纹裂,金钱扇形叶雹花果石雕花或果实是主体,只有确定主体,以它为基准,才好敲出全貌。这和自然生长先枝干后花叶与果实的情况正好相反。山水类砍坯首先从砍

4、宕门入手,宕门开岀才好立主峰,定基准线,出水门,分远近。基准点就是主峰或近景的大树,大树定好,砍出树下Z亭阁,将山峰退后,给近景的树亭以足够的镂空厚度。依次开出水门,定水岸线,尔后层层深入,敲出中、远和左右侧边的峰峦和树层。戳坯时,在铲平底部以后,首先铲好水平线,戳准水门的阔狭深浅。接着戳正亭阁的基础,摆正屋宇,才依次砍岀树木和山宕的坯。只有先校好基准线,山体、屋宇才摆得稳实和方正。粗坯砍出后,接下去是细坯阶段直至完全成坏,按镂雕顺序进行即可。人物类砍坯首先耍坯料找到能造合雕刻头部的位置,再根据坯料的大小、长度,按照“立七坐五盘三半”的原则量,量坯料够不够人物的比例高度,若是不够,

5、将头的长度再缩短,身体其他各部的比例都以头的长度为标准进行衡量。砍坯从定好头部的位置刃•始,上一凿,卜一凿,定头部的长度,在一凿右一凿敲出头的阔度,头的大小粗略确定,根据设计构思的动态再打出头的仰俯、角度,这样以头部为标准从上到下依次砍出两肩、胸廓、手臂及全身,脚在最后。这是雕刻人物的最基本顺序。如果雕群像时,那先定主要人物的位萱及头部,再定配角的头部。假如人物较多,可先定出离主角最近关系最密切的配角的头,由近至远依次粗略定出配角的头部。各个人物头部的位置和粗形定出后,继而再砍主角的身体各部。原则上也是先主后次地进行砍坏出形。但群像作品大都是具有情节性,每个人物的动态都互相联系,有

6、的甚至彼此身躯相接触,这样就不一定先将主角的坯完成再打其他人的坯,而是按照情节、构图和人物相互接触的具体形状彼此交替进行。这样做的冃的在于使作品构图紧凑,情节连贯,达到最住的艺术效果。在砍坯的过程中,由丁•石料本身存在某些客观因素,要随时准备应变措施。比方随着砍坯向纵深进展,石质起了变化,在人物的脸部或胸部出现不佳的杂色,这就耍采取应变办法。一是在不影响整体设计的前提下适当改变动态,避开杂色;另一是估计杂色不会太厚,后面石料乂足够有余吋,可将人物位置后移,这样就可去净不佳石质;再是可以改变原来构思,巧用杂色,在不违背整体情节的情况下将杂色雕作人物必需的道具或装饰物。比如一个桃花扇仕

7、女可以手握扇子搁在胸前或掩住半边脸而,杂色可以刻成扇而上的花纹,这样反成了“锦上添花”,妙趣横生。动物类打坯与人物基木相同。产品造型也是扁形,因动物多以侧面观为主,产品虽有前后面,但后面也要同前面一样雕,比人物作品更要详细。一•般也以头部为基准,动物身体各部结构比例也以头的长、阔度为衡量标准。头是构成动态的重要部位,因此动物作品从设计、砍坯到修细,都是从头部开始,和雕刻人物的方法基本相同。尤其是砍坯,更得从头到身及尾、从身到脚、从前肢到后肢的顺序进行。在动物砍坯时注意

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