《我们来下棋》教学设计.doc

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1、《我们来下棋》教学设计(活动2)教材分析:《我们来下棋》是小学美术权力教育新课程标准,湘美版教科书三年级下册第三课。下棋也称为棋战,是一类陈旧的逛艺勾当。它流近流长,历史长久。无四千多年的历史。成长到今天,棋类未分为:围旗、国际象棋、外国象棋、军棋、跳棋、逛戏棋等等。儿童都爱玩游戏棋,那类棋一般由成人设想,而本课却是让儿童本人来设想一幅棋。那对于处于“自我”认识较强的春秋阶段的儿童来说,是一件很惬意的工作。教材上呈现了学生们自己动手设计绘制的一幅幅有趣的游戏棋盘的活动场景,这对于处在自我意识较强阶段的学生来说,是件非常充满期待和得

2、意的事情,对于培养美术学习的兴趣很有帮助。棋盘设计完后,可以让学生顿时玩一玩体验创做的成功感。本课我们来下棋目属于“设计·应用”学习领域,在教学中既强调创意,又注意活动的功能与目的。课中将绘画、手工制作和游戏结合起来,既安排了立体造型设计,又有平面图形设计,让学生了解“物以致用”的设计思想,掌握设计的一些简单步骤和法则,培养设计意识,逐步提高审美评价能力。 学情分析:第一课时大家认识了常见的棋类,也试着做了棋子,孩子们对棋类游戏活动已经产生了较为浓厚的兴趣。因此在本节课我们就因势利导,顺着孩子们的兴趣,做游戏棋盘。符合孩子们的年龄

3、结构特征和心理发展。教学目标:1、通过小组学习活动,掌握制作和设计游戏棋盘的过程与方法,设计一幅主题突出、想象独特、线路清晰的游戏棋盘。2、培养孩子们综合运用材料的能力和有条不紊的办事能力与团队协作能力。3、鼓励学生在活动中尽情投入,体会艺术与生活的统一,提高审美评价能力。重点难点:教学重点:设计一幅主题突出、想象独特、线路清晰的游戏棋盘。教学难点:合理高效的开展协作,设计游戏棋盘。教学方法:自主探究、动手操作。教具、学具准备:手绘棋盘,制作好的棋子,课件等。教学过程:游戏体验(5分钟)教师出示自己绘制的游戏棋盘和自制的骰子和棋子

4、。问同学们这是什么?(学生回答)然后找两个同学上台去下棋。教师自己做的棋盘和棋子能够吸引学生,小学生很快的投入到情境当中。让学生来参与活动既可以活跃课堂气氛也可以极大的把学生引入到本节课当中(通过活动高效的把学生带入到本课内容里)。一、知识铺垫师:孩子们认识老师展示出的这些是什么吗?(学生回答)。师:老师手里的棋盘跟一般的棋盘有什么不一样的地方没?(学生回答)师:同学们想不想自己设计一个棋盘呢?(生:想)板书课题—我们来下棋(活动二)二、观察分析(5分钟)1、课件出示“飞行棋”、游乐场主题的棋盘、动物园主题的棋盘等,这展示出来的各

5、种各样的游戏棋盘图片中,请孩子们认真对比发现一下,你能从中发现些什么呢?让孩子们自己去总结出游戏棋盘的特点。学生根据自己的想法回答,老师加以总结和引导。小学生思想比较活跃,想象力也非常丰富。教师在引导时要注意肯定和鼓励的语气这样可以激发孩子的积极性。老师提问:这些游戏棋盘都有哪些相同的地方?如果让同学们来设计一个游戏棋盘要考虑哪些要素呢?2、师板书:主题、起点、终点、路径和关卡(如:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。)展示同龄孩子的成品作品,学习和分析作品,试着评价作品,找出优点和需要改进的地方。3、棋盘要求:目的性强(主题突出

6、),线条流畅性,色彩对比鲜明,关卡合理,背景和主题融洽等。4、借用课件启发孩子感知棋盘的整体布局,体验路径、关卡的变化对整个棋盘产生的影响。三、动手操作(20分钟)1、提出作业要求:设计一个想法独到、线路清楚、关卡有趣的游戏棋盘。2、设计的游戏棋盘围绕一个怎样的主题进行。可以小组合作,在集体创作中会怎样分工。要充分发挥每个孩子在小组内的作用和艺术特长。3、学生作业,老师巡视,实时指导。四、游戏体验(8分钟)1、作业展示与评价。(采取自评、互评和师评的方式进行)2、在自己设计的棋盘中玩游戏。五、课堂小结(2分钟)通过本节课的学习活动

7、,你有哪些收获?(学生回答)教学建议 1、游戏棋盘的路线要清晰明了,建议先定好路线的曲折走向后再确定关卡。 2、建议用8K以上的纸作业,纸太小局限性大后面学生玩的时候也显得小。 3、为了让学生在第一时间内玩上自己的游戏棋,教师可事先通知学生准备好游戏的色子、棋子。 4、设计游戏棋能充分调动学生的想像力,并让他们结合平时自己的所见所闻所想,让丰富的联想变为直观的形象。游戏棋也能成为学生幻想的再现,学生很喜欢这样的内容,因此教师一定要设计好教学环节,让学生在学中玩得快乐,在玩中又得到能力的增长。

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