C语言数据结构大作业之魔王语言题.doc

C语言数据结构大作业之魔王语言题.doc

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1、C语言数据结构课程设计之魔王语言一、【问题描述】:有一个魔王总是使用自己的一种非常精炼而抽象的语言讲话,没人能听得懂,但他的语言总是可以解释成人能听得懂的语言,因为他的语言是以下两种规则逐步抽象上去的:(1)α(1)αβ1β2…βm(2)(θδ1δ2…δn)θδnδn-1…θδ1θ在这两种形式中,从左到右均表示解释。试写一个魔王语言折解释系统,把他的话解释成人能听得懂的话。基本要求:用下述两条规则实现。设大写字母表示魔王语言的词汇;小写字母表示人的语言词汇;希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代替的变量。魔王语言可含人的词汇。(1)B→tAdA(2)A→sae二、【基本要求】

2、:用下列两条具体规则和上述规则形式(2)实现。设大写字母表示魔王语言,小写字母表示人的语言词汇,希腊字母表示可以用大写字母或小写字母代替的变量。魔王语言可包含人的词汇,例如:(1)B→tAdA(2)A→sae三、【选做内容】:代换变量的数目不限,则在程序开始运行时首先读入一组第一种形式的规则,而不是吧规则固定在程序中(第二种规则只能固定在程序中)。四、【程序设计的基本思想,原理和算法描述】:(1)以一维数组lan[i]表示魔王语言.(2)魔王语言由用户输入,初始保存在lan[i]中.(3)魔王语言与人类语言的规则一手动输入,规则二固定在程序中.(4)实现过程:A:初始,魔王语

3、言接收后存放在lan[i]中.B:初次遍历数组,将数组中括号内的元素从左到右入栈;C:栈中栈顶元素依次出栈,依次处理栈顶元素。D:如果栈顶元素为左括号,则flag=1,套用规则二;若栈顶元素为右括号,则flag=0,套用规则一。括号内元素存入数组中,再将数组逆置,套用规则一输出。1:设定栈的抽象数据类型定义:ADTstack{数据对象:D={ai

4、ai∈CharSet,i=1,2,…,n,n>=0}数据关系:R1={

5、ai-1,ai∈D,i=2,…,n}基本操作:initstack(&s)操作结果:构造一个空栈s.push(&s,e)初始条件:栈s已存在.操

6、作结果:在栈s的栈顶插入新的栈顶元素e.pop(&s,&e)初始条件:栈s已存在.操作结果:删除s的栈顶元素,并以e返回其值.}ADTstack2:本程序包含四个模块:1)主函数模块.2)元素入栈处理模块.3)翻译大写处理模块.4)翻译括号内元素模块。各模块之间调用关系:主函数模块{元素入栈处理模块;翻译模块{翻译括号内元素处理模块;}}五、【我的源代码】:#include#include#include#include#include#defineOK1#defineOVERF

7、LOW-1#definestatusint#defineelemtypechar#defineSTACK_INIT_SIZE100#defineSTACKINCREAMENT10#definemaxn10010typedefstruct{elemtype*base;elemtype*top;intstacksize;}Sqstack;statusInit(Sqstack*S){S->base=(elemtype*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(elemtype));if(!S->base)exit(OVERFLOW);S->top=S->base

8、;S->stacksize=STACK_INIT_SIZE;returnOK;}statusPop(Sqstack*S,elemtype*e)//删除栈顶元素,并用e返回其值;{if(S->top==S->base)return0;*e=*--S->top;return*e;}statusPush(Sqstack*S,elemtypee)//插入栈顶元素{if(S->top-S->base>=S->stacksize){S->base=(elemtype*)realloc(S->base,(S->stacksize+STACKINCREAMENT)*sizeof(elemty

9、pe));if(!S->base)exit(OVERFLOW);S->top=S->base+S->stacksize;S->stacksize+=STACKINCREAMENT;}*S->top++=e;returnOK;}intmain(){Sqstacks;Init(&s);//建立栈;chara[maxn],b[maxn],lan[maxn],f[maxn],d[maxn];charc1,c2,c3;printf("请输入规则一:");scanf("%c->%s",&c1,a);//prin

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