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1、魔王语言系统解释一、需求分析[问题描述] 有一个魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听的懂。但他的语言是可以逐步解释成人能懂得语言的,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: (1)α->β1β2...βn(2)(θδ1δ2...δn)->θδnθδn-1...θδ1θ 在这两种形式中,从左到右均表示解释;从右到左表示抽象。试写一个魔王解释系统,把 他的话解释成人能听懂得话。 [基本要求] 用下述两条具体规则和上述规则形式(2)实现。设大写字母表示魔王语言的词汇;小写字 母表示
2、人的语言词汇;希腊字母(a,b1,s,y1等)表示可以用大写或小写字母代换的变量。 魔王语言可含人的词汇。 (1)B->tAdA (2) A->sae [测试数据] B(einxgz)B 解释成 tsaedsaeezegexeneietsaedsae 若将小写字母与汉字建立下表所示的对应关系,则魔王说的话是“天上一个鹅地上一个鹅 鹅追鹅赶鹅下鹅蛋鹅恨鹅天上一个鹅地上一个鹅。” tdsaezGxni 天地上一个鹅追 赶下蛋恨 [实现提示] 将魔王的语言自右至左进栈,
3、总是处理栈顶。若是开括号,则逐一出栈,将字母顺序入队 列,直至闭括号出栈,并按规则要求逐一出队列再处理后入栈。其他情形较简单,请读者 思考如何处理,应首先实现栈和队列的基本运算二、概要设计为实现上述程序功能,应以栈和队列来表示。1.设定栈的抽象数据类型定义为:ADTStack{数据对象:D={ai
4、ai∈CharSet,I=1,2,......,n,n≥0}数据关系:R1={
5、ai-1,ai∈D,I=1,2,......,n}基本操作:ListInitiate(&S)操作结果:构造一个空栈S。Stack
6、Empty(S)初始条件:栈S已经存在。操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。Push(&S,e)初始条件:栈S已经存在。操作结果:在栈S的栈顶插入新的栈顶元素e。Pop(&S,&e)初始条件:栈S已经存在。操作结果:删除S的栈顶元素,并以e返回其值。}ADTStack2.设定队列的抽象数据类型定义为:ADTQueue{数据对象:D={ai
7、ai∈ElemSet,I=1,2,......,n,n≥0}数据关系:R1={
8、ai-1,ai∈D,I=1,2,......,n}基本操作:Lis
9、tInitiate(&Q)操作结果:构造一个空队列Q。StackEmpty(Q)初始条件:队列Q已经存在。操作结果:若队列Q为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。EnQueue(&Q,e)初始条件:队列Q已经存在。操作结果:插入元素e为Q的新的队尾元素。DeQueue(&Q,&e)初始条件:队列Q已经存在。操作结果:删除Q的对头元素,并以e返回其值。}ADTQueue1.程序包含四个模块:1)主程序模块:Voidmain(){初始化;For(){接受处理命令;}接受处理;}1)栈模块——实现栈的抽象数据类型;2)队列模
10、块——实现队列的抽象数据类型。3)魔王语言解释模块——定义线性表的结点结构。各模块的之间的调用关系如下:主程序模块魔王语言解释模块 栈模块队列模块三、详细设计1.栈类型structStack{char*base;char*top;intstacksize;};2.队列类型structStack{char*base;char*top;intstacksize;};structLinkQueue{structQueue*front;structQueue*rear;};3.栈的基本操作//构造栈voidInitStack(st
11、ructStack&s){s.base=(char*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(char));s.top=s.base;s.stacksize=STACK_INIT_SIZE;}//往栈中压入元素voidPush(structStack&s,chare){if(s.top-s.base>=STACK_INIT_SIZE){s.base=(char*)realloc(s.base,(s.stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(char));s.top=s.base+
12、s.stacksize;s.stacksize+=STACK_INCREMENT;}*(s.top)=e;s.top++;}//取出栈中的元素voidPop(structStack&s,char&e){e=*--s.top;}//判断栈是否为空intStackEmpty(structSta