浅谈中国游戏现状和未来发展.doc

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1、浅谈中国游戏现状和未来发展摘要中国改革开放后的迅速发展,让越来越多的人注重精神层面的享受,游戏的出现让很多人喜欢上这一娱乐方式,游戏的娱乐性带给人们轻松与欢笑。在近十几年,屮国的游戏发展迅速,游戏产业成为一个巨大的经济体,越来越多的商家和投资者将资金投入游戏制作以赚取巨额利润。中国当下的游戏大致有网络游戏、单机游戏、手机游戏这三个大类别,而这些个游戏各有特色,简要的分析这3个游戏类别的特点和现状,讨论其优缺点。再根据其特点和现状展望未来发展的方向,扬长补短。最后根据现在游戏市场的不完善提出'绿色游戏'这一要求。要让游戏健康和谐可持续的发展下去,而不是成为一个商家为了金

2、钱利益而存在的手段,希望可以让更多的人可以在游戏里得到成长、学会协作和增长知识。关键词网络游戏;单机游戏;手机游戏;现状;发展屮图分类号TP39文献标识码A文章编号1674-6708(2013)107-0119-020引言在科技快速发展的当下,人们对于生活品质的追求更倾向享受。生活不再单单是工作养家糊口,添加了更多精神层面的娱乐活动。在电脑手机普及后,这种状况更是明显,人们开始在网络上寻求娱斥方式,在上班途中玩玩手机打发时间,或者玩玩网络游戏,足不出户就可以与他人交流,于是各种各样的游戏孕育而生,游戏发展到如今已经形成了巨大的产业规模。各国都在不断开发和完善自己的游戏

3、系统来吸引更多的玩家,中国游戏也是如此。而对于中国游戏制作的偏向和未来该如何发展,这是我们现在应该了解清楚的。1中国的游戏现状1.1游戏分类现在的游戏大致可分为网络游戏、单机游戏、手机游戏这么三个类别。1・2网络游戏首先来谈网络游戏。网络游戏,是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的在线娱乐形式,旨在实现、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。而在这里又将网络游戏分为大型网络游戏(一般指须下载客户端内容比较丰富庞大的游戏)和休闲类游戏,类似QQ游戏和一些网页游戏(比较休闲并不需耍耗费太多的

4、时间来玩)。大型网络游戏比较耗费玩家的时间精力,因为游戏的长久性让网络游戏成为一个'聚宝盆',众多游戏公司更乐于制作大型网络游戏來赚取一杯羹。中国比较热门的几款大型网络游戏如《剑侠情缘三》和《梦幻四游》等,它们在制作上结合了屮国自己的民族特色来,所以深受中国玩家的喜爱,大部分玩家都是青少年。在中国的大型网络游戏的市场里,中国本土游戏和引进游戏差不多平分秋色,但引入的游戏因优秀的游戏引擎和画面,也让中国本土游戏倍感压力。年龄较高和空闲时间比较少的人群会选休闲游戏。因为很多中老年人并不接触电脑或接触较晚,大型游戏太过复杂所以游戏就会选择比较简单上手操作容易的小游戏,对于时

5、间较少的人群更是如此,玩玩小游戏,休闲娱乐娱斥自己,让生活变得轻松也不耗费精力。如QQ游戏,曾最高达到880万人在线,所以市场也是十分广阔的。1.3单机游戏再谈单机游戏,单机游戏在中国的市场比较'惨淡’,由于单机游戏一般会售价偏高,对于版权意识的淡薄中国人并不乐于购买正版。而且在前期的宣传方曲也远远不如网络游戏,导致很多游戏上市后玩家才知道有这样一个游戏存在。所以单机游戏在中国一直发展不起来,再由于网络游戏的冲击,单机游戏竞争力变得越来越小。但单机游戏比起其他游戏它拥有一个完整的故事情节和体系。可以让玩家玩完游戏后有成就感,比起网络游戏,它不需要太多的投入,却也能体会

6、到网络游戏一样的制作效果。1.4手机游戏最后是手机游戏,由于T0S和安卓系统的发展,手机游戏一夜爆火,不同以前简单的内容和粗糙的画质,现在的手机越来越受到大家的喜欢,而口-手机随身携带玩起来也比较方便。因为时间的随意性和休闲性而拥有大量的玩家,一个手机游戏的投资也比其他类别的游戏少很多,而且拥有庞大的群体。所以越来越的商家发现这一块的市场转向投资手机游戏。比如腾讯旗下的《天天酷跑》,在一个月内盈利高达1亿人民币。作为一个新兴的游戏方式,手机游戏可谓是前途无限。但手机游戏因为手机的限制,不可能有大量的内容和细致的画面,内容单一,游戏剧情简单单调是它的弊病。一般一个手机游

7、戏在儿个月内就会被淘汰掉。2未来中国游戏市场该如何发展2.1网络游戏的发展网络游戏发展已大致成熟,屮国网络游戏如果想长远发展必须着眼于创新和可持续,耍完善客服方面多为玩家服务,这样才能给玩家一个良好的游戏氛围使其有动力继续玩下去。游戏的更新是很重要的一个方面,静止不前的游戏终将被淘汰,要跟随时代的脚步和玩家的喜好來制定游戏的规划方向,更要注意游戏的平衡不能将游戏中的平衡系统打乱。然后引擎技术的提高十分重要,这些都是要注意到的方血。2.2单机游戏的发展单机游戏的制作成本太高,单以销售额来回本是远远不够的,单机游戏应该着眼于其他的发展方向,比方宣传合作和

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