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时间:2017-09-21
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1、毕业论文题目游戏现状和未来发展趋势姓名XXX所在学院XX学院专业班级XXX学号XXX指导教师XXX日期XXX-29-摘要自从计算机诞生之后,随着硬件飞速发展的计算机游戏,对我们日常生活产生了很大的影响。伴随着计算机游戏的发展,我们忘却了长辈们传承下来的捉迷藏、踢毽子……我们也许后悔过,但是计算机游戏的多样性玩法和趣味使我们又深深着迷。电子游戏自发明到现在,已经极大地改变了人类的生活环境和生活。它已不仅是一个产业,更发展成为一门专门的艺术。就象电影一样。我预言,在未来,游戏将更加深入地渗透到人们的生活中去,成为人们生活
2、中不可缺少的一部分。随着玩家的增加和硬件的发展,未来的游戏会发展趋势是什么样子呢?本文通过对计算机游戏史和计算机游戏的现状等信息,合理的推测未来计算机游戏的发展趋势。关键字:游戏,发展,趋势-29-ABSTRACTSincethebirthofcomputerhardware,alongwiththerapiddevelopmentofthecomputergame,onourdailylifeproducedgreatimpact.Alongwiththedevelopmentofcomputergames,wef
3、orgetthetraditionoftheelders,playinghide-and-seekshuttlecock...Wemayregretit,butthecomputergameweplayandinterestingdiversityandinfatuatedeeply.Electronicgamessincetheinventiontonow,hasgreatlychangedthehumanlivingenvironmentandlife.Itisnotonlyanindustry,hasbecom
4、easpecializedmoredevelopmentofart.Likeamovie.Ipredictthat,inthefuture,thegamewillbemoredeeppenetrationintopeople'slife,becomeanindispensablepartoflife.Alongwiththeincreaseoftheplayersandthehardwaredevelopment,thefuturedevelopmenttrendofgame?Basedoncomputergames
5、historyandstatusquoofcomputergamesandotherinformation,reasonableconjecturesfuturedevelopmenttrendofcomputergames.Keywords:games,development,thetrend-29-目录摘要1ABSTRACT2第一章回顾计算机游戏的发展史41.1计算机游戏的发展史4第二章计算机游戏的分类102.1网络游戏分类102.2单机游戏分类11第三章计算机游戏程序的开发133.1游戏程序开发的工作主要包括哪
6、些方面133.2游戏的开发软件和引擎153.2.1游戏的开发软件153.2.1游戏的开发引擎17第四章计算机游戏的现状194.1计算机游戏的市场分析194.22009网络游戏产业报告194.3网络游戏对中国经济的积极作用214.4单机游戏的潜力214.5当前网络游戏市场存在的突出问题234.6当前单机游戏市场存在的突出问题24第五章计算机游戏的未来发展趋势255.1网络游戏的未来发展趋势255.2单机游戏的未来发展趋势26第六章结论27致谢28参考文献29-29-第一章回顾计算机游戏的发展史1.1计算机游戏的发展史给
7、电脑游戏划分时期是一件及其让人头痛的问题,因为个人电脑相对于电子游戏平台来说,最大的特点就是更新的周期短,硬件产品的层出不穷,而电子游戏则有一个相对稳定的平台,所以总结电脑游戏的历史就有点吃力不讨好的意味,不过我还是希望能给大家一个清晰的思路来认识这一段历史。60年代早期使用最原始的大型计算机,一小部分程序员开发游戏而其他人认为他们在做研究。在MIT的实验室里开发了SpaceWar和其它早期的游戏。1960年后期到1970年早期更多的程序员使用大型计算机开发游戏;WilliamCrowther开发了流行游戏Adven
8、ture。1973年到1975年NolanBushnell建立了Syxygy。在市场上出售SpaceWar的“Arcade”版,但失败了。在1975年下半年,推出了Pong,并使之成为一个非常流行的游戏,之后,他重新命名公司为Atarh他们始创了我们今天所熟知的游戏工业。1976年Rushnell以$2,600万将Atari出售给WarnerC
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