文化互动中的中外动画艺术交融.pdf

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1、影视评论北京广播电影电视研究中心连勇中央财经大学秦勇文化互动中的中外动画艺术交融[摘要]任何一种具有广泛影响的文化艺术形式都无疑会受到多元文化的互动性影响,动画艺术也不例外。正因为这种世界性的广泛的文化互动性影响,动画艺术史同时也是一部独特的文化交流史。在全球化产业化时代,动画艺术的交融互动显得更为密切也更为迅速,之所以如此,也在于全球受众有了越来越宽广的国际化视野与审美趣味,随着中外文化交流的进一步深入,这一趋势也将越发深入下去。[关键词]动画艺术交融产业[DOI]10.3969/j.issn.

2、1002-6916.2011.02.014一、早期动画艺术交融的发生1920年,美国动画片《大力水(片长80分钟),在放映时,为了发展手》、《从墨水瓶里跳出来》、《勃达到类似《白雪公主》的彩色效果,动画的产生与动画技术的发明比小姐》等传入我国,受此影响,万氏兄弟不间断地用红、黄、蓝三密切相关,一般认为,动画诞生于中国早期一些有实力的影视制作部色玻璃在放映机镜头前晃动。虽然法国,“1877年,巴黎的光学家兼门开始涉足动画制作,具有摄影才在技术水准上,中国早期动画与美画家E.雷诺根据‘视觉暂留’的原理

3、,能的万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、国尚有距离,但是在当时,也已经制成一种新的玩具活动视镜。1878万超尘、万涤寰)有幸成为中国动达到了同时代亚洲的最高水平,直年在巴黎世界博览会上获奖。1879画的开创者。模仿美国早期动画《从接影响了日本动画的发展。年他对活动视镜又作了改进,根据墨水瓶里跳出来》,1926年万氏兄在中外文化交流史上,近代以动画的基本原理,利用一只饼干筒,弟制作了第一部国产动画片《大闹来,许多文化艺术类型都遵循这样发明了活动视镜影戏机,可以使连画室》,之后,又于1930年制作了的一种传播

4、路线,即起源于欧洲、续图画的画带无限地延长,能够表动画片《纸人捣乱记》。1935年,兴盛于美国,清末由日本传入我国,现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂受美国第一部有声卡通《汽船威利漫画即是如此。但动画艺术的文化小鸡》、《游泳女郎》、《猴子音号》启发,万氏兄弟又制作了中国传播略有不同。由于“一战”、“二战”乐家》等20多个小节目。这是世界第一部有声动画片《骆驼献舞》。等原因,欧洲动画对亚洲的传播并上最早的原始动画片。”(引自《中1939年,上海上映了美国迪斯尼不持久,相反,远离战区的美国不国大百科全书

5、•电影卷•美术片》)1937年制作的世界第一部彩色动画仅动画艺术获得大发展而且对亚洲如果再继续追溯,也有人把雷诺绘长片《白雪公主》,该片投资150(尤其是中国)的文化输出一直在制的动画片《一只小鹿》认作人类万,700多技术人员参与制作,片长持续增长。此外,法国动画的艺术文化史上第一部动画片。动画技术74分钟,突破了动画片不超过十几再生能力不强,动画虽源于法国,产生之后,动画艺术由法国而欧洲,分钟的极限和作为幕间放映的习惯,却兴盛于美国,二战前后法国有一由欧洲而美国,1907年,布莱克顿取得1400

6、万美元的票房收入,并且定水准的动画片极少。更重要的原拍摄完成第一部美国动画片《一张赢得8项奥斯卡大奖。《白雪公主》因是第二次世界大战开始后,美国滑稽面孔的幽默姿态》,美国动画的成功给予万氏兄弟的“刺激”是停止了对日本的文化输出,日本对片的历史正式开始,由此动画艺术巨大的,受此激励,万氏兄弟克服动画资源的获取只能来自中国。可开始向全世界传布,对亚洲包括中重重技术难关,于1941年制作了中以说,近代中日文化交流中,尤其国、日本等国都影响深远。国第一部黑白长片动画《铁扇公主》动画艺术的交流,日本受益于中

7、国38甚多。1941年后,中国制作的动画到了原苏联深邃冷峻的画风影响,受到美、日、俄(原苏联)等动画片《铁扇公主》在新加坡、印度尼在原南斯拉夫出现了“萨格勒布动艺术的影响,中国动画获得了技术西亚等东南亚国家广泛传播,同时画学派”,在日本,随着手冢治虫与艺术的平台与水准,从而也获得也传入日本,日本文化界受到极大等大师的崛起,“八帧动画”的日了融入世界动画艺术主流的契机。震动,有日本记者对此作了描述:“抱本动画风格初成,而备受瞩目的“中中国动画艺术除了受到国外动着轻视的眼光看中国第一部动画片国动画学派

8、”也大体在这一时期形画元素影响之外,融合中国传统与的人们,看到这部电影如此有趣,成。民间艺术样式,中国动画艺术呈现如此豪华,惊得目瞪口呆⋯⋯”(张由于长期受战争的影响,新中出多种类型与艺术风格,剪纸动画慧临:《动画艺术史》陕西人民美国的动画制作力量很弱,其实力主片、木偶动画片、水墨动画片等风术出版社2002年,第47页。)据说,要保存在脱迹于“满映”的东北电格各异,却构成了富有中国风味的日本的“动画之父”、“漫画之神”影制片厂美术组,中日动画艺术也中国动画学派特点。在20世纪60手

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