游戏行业营业收入会计处理.docx

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1、游戏行业营业收入会计理(一)分类1.游戏开发商游戏开发商即制作移动游戏的研发企业,主要通过聚集产品IP,打造产品研发的核心团队,依靠自身的智力制作游戏内容。在此之外,或将自主研发的产品独家代理给发行企业,或将产品投放到移动游戏的分发渠道,做自主发行,进而将自己的产品向产业链的下游输出。游戏上线后,游戏开发商一般掌握并负责游戏服务器、游戏帐号信息、游戏计费系统等游戏运营系统,并提供客户服务,承担了大部分的游戏运营工作。游戏开发商需对游戏的注册人数、活跃人数、付费人数、同时在线人数、月充值收入、月ARPPU值、玩家留存率等运营数据进行统计分析,了

2、解玩家使用习惯和体验偏好,对游戏进行修改和升级,从而吸引更多的用户和延长游戏的生命周期。2.游戏发行商主要经营的业务为代理上游开发商的移动游戏产品,通过全渠道的发行能力、强大的市场推广能力,将代理的产品投放到多个渠道,进行游戏产品的推广。由于规模较小、缺乏发行运营经验的游戏开发商通常专注于游戏的开发,从分工协作和经济效益的角度权衡,并未建立有庞大的负责商务合作和游戏推广的部门,而是主要通过将游戏交由如昆仑万维、易幻网络、北纬通信、触控科技、乐逗、分播时代之类的游戏发行商代理发行,完成游戏在各个平台、渠道上的推广。部分规模较大、拥有成熟发行、运

3、营经验的游戏开发商也可以不通过发行商,直接与游戏平台运营商合作,独立负责游戏的发行和推广。3.游戏渠道商移动游戏渠道商(或称为“平台商”)直接对接用户,是用户接触移动游戏的第一个环节,也是移动游戏内容流向的最后一公里。移动游戏渠道商主要负责游戏与最终用户之间的对接,通过在自身的移动网络游戏平台上开放游戏的下载入口,使得游戏到达最终用户,让最终用户接触到游戏。目前移动游戏运营平台以应用商店为主,包括AppStore、GooglePlay、360手机助手、91助手、腾讯等。二、销售与收款循环(一)销售与收款循环管理控制业务流程图及流程特点1.游戏

4、开发类公司游戏开发商即制作游戏的研发企业,主要通过聚集产品IP,打造产品研发的核心团队,依靠自身的智力制作游戏内容。(1)项目立项项目负责人在详细的市场调研的基础上,发现市场的潜在需求,形成游戏制作的概念。同时将新游戏的调研报告(包括《核心玩法概念文档》、《商业化概念文档》、《同类竞争类产品分析文档》等详细计划)提交给游戏评审委员会。游戏评审委员在评审会议上对提案进行充分的讨论和论证。提案通过后,由游戏制作人结合评审意见提交正式的《项目计划书》或《立项报告》,提案未通过游戏开发概念将会被放弃。(2)游戏开发项目立项完成后,有项目负责人开始组建

5、研发团队进入项目的开发阶段。项目开发主要包括创意策划、美工动画和软件编程等工作。项目开发过程中,产品委员会定期召开项目进度会,了解项目进展情况。(3)游戏测试游戏测试一般分为内部测试和对外封测两个阶段。游戏达到内测阶段后,会由平台测试组或测试人员专门对游戏进行多轮测试,直至通过内部测评。对外封测重点测试游戏数值,以及收集玩家反馈,根据测试情况及反馈对游戏进行功能修改。直至游戏评审组认为可达到商业运营标准后,方可确定游戏的上线及运营推广计划。(4)签订销售合同公司销售部与运营商、平台商进行商务谈判,确认销售价格和收款条件等经销售总监或总经理审批

6、后签订正式合同。(5)游戏出货、上线:销售业务员根据销售合同向研发部门提交发货通知单,由研发部门负责游戏的出货或者上线。(6)开具发票结算:财务人员根据销售合同,由销售业务员核对无误后交给客户。财务人员根据开票情况登记销售明细账和客户往来账。(7)收取货款:客户以转账、电汇方式将货款汇入公司银行账户。财务人员每日编制货款回笼日报表,登记收到的货款。(8)游戏运营后的优化、维护项目团队根据游戏运营数据信息及玩家体验反馈信息,不断优化游戏,提升用户体验,延长游戏的生命周期,增强游戏的盈利能力。2.游戏发行商、平台商发行商,主要负责发行游戏和提供游

7、戏产品运营平台,利用自有资源并协调游戏开发商、游戏渠道商等合作方进行产品发行推广、运营分析、业务维护、收益结算以及客户服务等业务。游戏平台商都建有标准的游戏接入平台,负责游戏的运营、推广与后续服务,提供平台游戏上线的广告投放、在线客服及充值收款的统一管理。(1)游戏产品上线流程1)发行商、平台商审核游戏开发者资质,主要为营业执照、个人有效身份证等。2)游戏开发者将符合接入规范的游戏提交发行商、平台商,由产品审核团队负责审核,审核内容主要为:用户体验;无违规、不良及侵权信息;游戏内容和安全;不涉及赌博内容等。审核合格后即可上线,审核不通过则无法

8、上线。(2)游戏开发者与平台签订合同,游戏开发者可选择不同发行方式,一般分为独代、联运、开放接入。独代方式下,平台商务部门与游戏开发者进行商务洽谈决定收入分成比例;

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